Я есть Ва Рор 2 - страница 17

Шрифт
Интервал


Коллег нашёл быстро, разработчики добавили возможность поиска по фильтрам. А учитывая, что я знаю какие нужно искать расы, поиск был вообще проще простого. Итак, начнём с рас второго круга.

Измененные - там оказалась гномиха, но судя по тому как двигается, то она явно ловкачка. А из внешних изменений я заметил только то, что кожа покрыта коротенькой шерсткой. Спутник есть - это хорошо, значит он у всех.

Мурок - второй персонаж второго круга. Я хотел тогда взять отступников, но они анархисты и стремятся к уничтожению всех государств и любых организаций. Поэтому муроки - похожи на людей, только ну очень худые и высокие и кожа имеет все оттенки синего. Они отличные строители, если быть более точным, они имеют огромный бонус к строительной магии. Могут любой, даже мягкий и рыхлый материал, с помощью своей магии, спрессовать чуть ли не до состояния алмаза, выложить из этого стены и сделать так, что даже швов не останется. Спутник ему сильно понадобится, так как сами они, очень слабые бойцы.

И первый круг, понятно уже, что спутники будут у всех. Но просто пробежаться по ним, разок хотя бы, надо - чтобы просто посмотреть на них, кого я навыбирал.

Эльфов нет. И не потому, что я что-то имею против них. Всё из-за изменённых: эльфы считают, все поголовно эльфы, дроу в том числе, считают, что изменённые - это уродство, ошибка природы, мерзость и прочее; а значит, у них нет права на существование. Из-за этого, эльфы делают всё, чтобы их уничтожить, в том числе пытки и геноцид. Изменённые, понятно почему, терпеть не могут ушастых. А в выборе между ними, я решил выбрать изменённых - они обещают быть перспективными. Эльфов я заменил лесовиками людей.

Понятно, что лесовики не полноценная замена эльфам, но хоть что-то. Я вообще заметил, что все эльфы хорошо относятся только к эльфам, и пиксам, ну может ещё к кому-то; с остальными, в лучшем случае, просто нейтральные...

Так вот, среди людей я выбрал: лесовиков - бонусы к рейнджерским и друидским навыкам, добыче ресурсов растительного и животного происхождения; кочевников - кавалерия и шаманизм, также различные походные кузнецы, кожевники и прочее; светозарные - бонусы к магии света и жизни, каллиграфия, картография, светлая ветвь зельеварения, паладины пешие и верховые.

При этом, все люди могут стать кем захотят, в том числе и стихийными магами. Штрафов у людей нет; но и бонусы меньше, чем у других рас первого круга, с такими же бонусами.