Дельта-гир. Том 2 - страница 38

Шрифт
Интервал



Этот «монстр» или «демон» забирает все желания, амбиции и мотивацию, стараясь оправдывать бездействие и комфорт. И чтобы победить настоящих врагов, в первую очередь нужно победить самого себя. Иначе какой смысл чего-то достигать в жизни, если это не принесет тебе удовлетворения, или ты не сможешь его осознать под гнетом собственных страхов?


— Куда ты собираешься? Зачем тебе это? — гудит океан и приглашает вновь окунуться в его теплые воды, где можно бесконечно плыть по течению подобно дивным беспозвоночным созданиям морей.


— Я уже давно поставил себе четкую цель и иду к ней, — отвечает Исидор самому себе. Эта ментальная техника была предоставлена союзниками из Кватанса, когда адепт учится бороться с самим собой, чтобы выйти на тот недосягаемый уровень, когда всё естество начинает работать в едином ритме.


Мастеров боевых искусств отличает вовсе не умение убивать десятки людей одним ударом или возможность бегать по воде и стенам, а отсутствие внутренних конфликтов. Они всегда знают, чего хотят, и будут преследовать это со спокойным взором.


Это и есть пик развития, когда проблемы мира и своей жизни уже ничего не могут сделать с тобой. А если зайти еще дальше, то можно даже приблизиться к трансцендентному существованию, которому даже проблемы вселенной по барабану.


Насколько Исидор знает, в Анклаве Чести есть всего один человек, кто близко подобрался к такому. Его называют просто — Великий Грандмастер. Настоящее имя, внешность и местоположение волшебнику неизвестны, но и не столь важно это сейчас. Если слухи об этом полубоге не являются выдумкой, то Исидор не может претендовать на то, чтобы подобный мастер потратил на него хоть каплю своего времени. Значит, и думать об этом не имеет смысла.


Причем, в мире наверняка есть подобные силы. Его орден искал знания и артефакты по всему миру, кроме Аттонарейва, так что Исидор в курсе, что в Анклаве Знаний есть Великий Архимаг, который по слухам может затопить весь Сайлен или даже оторвать его от земли и отправить в полет.


А вот на Кофоне есть Дух Охоты, который пробуждается во времена великих войн и пожирает кровь врагов. Даже Анклав Веры может получить благословения Фантазма и сотворить потрясающие воображение вещи. Исидор понимает, что мир велик, а он сам по сути только находится на начальном этапе получения сил и знаний.