Мысленно посочувствовав бедолаге, я
наконец-то прочла маячившую перед глазами надпись.
Получен предмет: Простая
лютня. Двуручный предмет. Прочность: сломать невозможно. Описание:
Используется Бардами для Исполнения. Класс предмета:
обыкновенный.
Внимание! Данный предмет
нельзя вынести за пределы зоны обучения.
И всё? Никаких бонусов? Эх...
Поудобней перехватив лютню, я
провела рукой по струнам, проверяя звучание. Надо же, настроена.
Выделив манекен в цель, я, как было сказано, мысленно активировала
заклинание Волшебной стрелы и начала наигрывать первую пришедшую в
голову лютневую композицию «Город золотой». Через четыре секунды со
струн сорвалась мерцающая радужная стрела, без проблем поразившая
неподвижный манекен.
Нанесён урон 8: 8 ((Урон от
Волшебной Стрелы)/1 (Уровень противника/Уровень персонажа))*2
(Увеличение урона на лоне природы).
Получены улучшения
навыков:
+10% параметра характеристики
Интеллект. Итого 10%.
А это ещё что такое? Короткий
экскурс по гайдам подсказал, что выполняя те или иные действия, я
могу повысить шкалу одного или нескольких навыков. К примеру,
произнося заклинания, я повышаю шкалу Интеллекта, а когда она
дойдёт до 100%, то повысит мне характеристику Интеллект, а сама
обнулится. Интересно, чтобы качнуть Выносливость, мне нужно набрать
400% шкалы выносливости, или там всё будет стандартно? Надо
проверить. Вообще, неплохо бы разобраться со всеми
характеристиками. Итак, что я имею?
Выносливость — 3. Количество жизни,
соответственно, 30. Интеллект — 2, маны 20. Всё остальное по
единичке.
Как-то непривычно мало
характеристик. Ни тебе разделения на ум и мудрость, ни харизмы, ни
удачи. Последние две характеристики я особенно любила — они делали
любую игру непредсказуемой и интересной. Но нужно отталкиваться от
того, что имею. Я вновь вернулась к гайду, изучая информацию по
характеристикам персонажей.
Значит так, моя главная
характеристика — Интеллект. От него зависит магический урон,
количество и скорость восстановления маны. Сила и Ловкость, на
первый взгляд, мне особенно и не нужны, а вот Выносливость влияет
на очки жизни и скорость убывания и восстановления Бодрости.
Получается, Бодрость — некий аналог привычных очков действия. Почти
все действия тратят Бодрость, начиная бегом и заканчивая той же
игрой на лютне. Плохо, нужно придумать альтернативный способ
прокачать Выносливость. Но это позже, а сейчас надо прикинуть,
каким боевым потенциалом я обладаю.