Быстрая перезарядка ручного автоматического оружия –
1%
Показатель, влияющий на скорость смены носителей
боеприпасов у данного типа оружия в процентном соотношении,
увеличивает скорость от базовой.
Если
честно, то меня уже достали их заумные описания. Нет, с перевязкой
все понятно после первого же прочтения, а вот описание остальных
трех навыков мне пришлось перечитывать по несколько раз. После чего
снова перечитывать. Вот после этого всего я уже вынес для себя
несколько моментов. Во-первых, теперь понятно, почему я так жутко
мазал, ведь я использовал всего четыре процента от возможностей.
Во-вторых, уровень тут особо роли не играет, главное - это
как у тебя развиты навыки. В-третьих, мне очень повезло не умереть
при таких стартовых параметрах.
Перейдем
к обратной стороне медали. Появилась куча вопросов и небольших
несоответствий. Первое, зачем вообще делать уровни, если они ни на
что не влияют? Я, конечно, подозреваю, что где-то они понадобятся,
но пока не вижу фактического применения. Второе, где делись
мутанты? Людей видел, киборгов парочку заметил, а вот мутантов ни
одного, хотя и была возможность выбора мутантов на старте.
Единственная имеющаяся теория - основанная на словах Литы: о
людях-мутантах, которые прячутся от правительства.
Есть
подозрение, что там у них стартовая локация и, возможно, мы по
разные стороны баррикад. Третье, зачем в игре сделали такую адскую
боль? Да, практически в каждой игре присутствует боль, но не такая,
тут она как реальная. В некоторые моменты пока я тянул свой трофей
к базе, появлялось чувство, что боль имеет даже более насыщенную
гамму, чем в реальности. Вот в этом вопросе у меня даже
предположений нет. Четвертое, где, нафиг, дроп? Абсолютно во всех
других игровых мирах есть дроп, который либо выпадает сразу из
монстра, либо достается при обращении к системе. Тут же заставляют
копошиться самостоятельно.
Хочешь
достать сердце мясоеда, будь добр вскрой грудную клетку, отрежь
сосуды и вот тебе свежее еще сокращающееся сердце в твоей руке, в
довесок куча кровищи, кишок и внутренностей. Пятое, квестов в
стандартном понимании нет. Еще возле магазина, когда я закупался,
несколько игроков обсуждали, что они набрали кучу заданий, но
система ни одного не подсвечивает, мол, запоминай сам.