Чемпион: Том I - страница 36

Шрифт
Интервал


- И тем не менее пожалуйста, британский спецназовец погиб в этих руинах. Судя по всему, он был в той группе, что отступала к руинам с боем. Как считаете, мы могли проглядеть других иностранцев в лагере американцев?

- Легко. Там же некоторые трупы нужно по кусочкам собирать, чтобы только попытаться индентифицировать погибших. Да и как-то не очень-то хотелось внимательно рассматривать тех мертвецов.

И тут мы услышали эхо звуков выстрелов. Очень тихое, буквально на грани слышимости, но услышали. Кто-то далеко впереди ещё сражался за свою жизнь.

- Все это слышали?

- Всё ещё есть выжившие. И чёрт его знает хорошо ли это или плохо...


От автора: Да, глава вышла не самой большой. Но это было сделано для того, чтобы следующая вышла не слишком короткой.

Земля, Ирак, руины неизвестного происхождения, 28 октября 2023г.


- Слышите? Стрелять перестали.

И действительно, уже больше минуты мы не слышали новых выстрелов. Это может быть как хорошим знаком, так и плохим.

- Будем надеяться, что они сумели отбить атаку. Мне определённо нужны ответы на многие вопросы.

Мы уже примерно десять минут плутали по коридорам и пустым помещениям. Ни факелов или других осветительных приборов древности, нет статуй, фресок и прочих узоров или изображений на стенах. В этих руинах вообще нет ничего кроме камня из которых сделаны эти помещения и коридоры! Разработчиков серии «Uncharted» и «Tomb Raider» на них нет. Вот как прикажите в таких условиях стать приключенцем, что расхищает древние руины?

Но если без шуток, то меня эта пустота… нервировала. Даже в древности люди старались как-то украсить свои строения и здания, придать им большего величия. Особенно это касалось храмов, гробниц и всего в таком духе. Нынешние историки до сих пор разбираются с наследием древних. И все удивляются как наши предки сумели создать то или иное строение, например те же египетские пирамиды.

А эти руины вызывали сплошные вопросы и неприятные ощущения. Люди ТАК не строят, это даже мне понятно. И вот мы снова возвращаемся к тому, что руины могли быть созданы именно «Системой». И это всё созданное ею подземелье, которое нужно для испытания игроков, которые в случае успеха могут получить солидную награду.

Что же касается смертельного риска – не бывает хорошей награды без него. Особенно когда дело касается «Системы».