Последний Уровень I - страница 13

Шрифт
Интервал


Впрочем, грех жаловаться.

Куда больше меня увлекли «Особенности» и их описание от Системы:


[Перерожденец – умерев в одном мире вы получили особое право возвращаться к жизни снова и снова. Покуда статус активен – Игрок не может умереть и будет перерождаться бесконечное количество раз, детально сохраняя свои воспоминания из самой первой жизни.]


Это описание… оно действительно внушает ужас! Я… мне тысячу раз хотелось умереть окончательно, лишь бы еще раз не проходить через этот Ад. А Система говорит, что это вообще невозможно? Я… мне нельзя возвращаться обратно! Больше никогда! Никакой ценой!

Мне оставалось только надеяться, что я справлюсь. И что следующая особенность мне с этим поможет.


[Маг – вам повезло и у вас проявились гены вашего Отца! И теперь вы маг. Посредственный такой… и это еще мягко сказано. Оценка таланта – крайне низкая.]


Вот так вот просто… Какой вообще смысл в Магии если я обычный огненный шар создать не в силах, не говоря уже о чем-то большем?

Но расстроиться из-за ужасного первого и бесполезного второго пунктов я не успел. Ведь третья моя особенность действительно внушала:


[Король Душ – пожрав тысячи и тысячи Духовный Источников вы стали единым целым с Духовной Энергией… Чувак, ты чем занимался до перерождения? Некромантом что ли подрабатывал? Или Пожирателем Планет?

Открыт доступ к навыкам ветви «Король Душ».]


То, как Система ко мне обращается меня немного смутило, но это было наименее важным из всего что там было.

Крайне многообещающее описание Особенности. Конечно, оно не перекрывает минус «Перерожденца», поэтому я не чувствовал себя особо счастливым, но «Король Душ» хоть дает какие-то преимущества – это уже больше, чем делают два предыдущих особенности.

Правда, еще бы понять что это за «навыки Короля Душ»…

Но на этом сюрпризы не закончились.


[+++++++++++++++++++++++++++]

Сгенерирован ситуативный квест: Побег из Адской Ямы!

Цель: А вам случайно не надоело это место? Если да, то сделайте это! Покиньте территорию владений Морского Лорда! А Система, так и быть, подкинет плюшек.

Награда:

– Свобода от рабской печати.

– +50 опыта.

– +1 Очко Души.

Штраф за провал:

– Смерть.

[+++++++++++++++++++++++++++]


Появление квеста вызвало у меня двоякое чувство. Не из-за его содержимого – я в любом случае собирался сбежать, и даже если бы квест приказывал обратное, но без летального исхода – я не задумываясь отказался бы от любых наград. Проблема была в самих квестах… с одной стороны они дают возможность развиваться быстрее, но с другой, в зависимости от Системы, могут сильно испортить жизнь Игрока ограничивая его свободу и диктуя правила жизни.