Вы вошли в игру «Мифы и
легенды».
Введите имя
персонажа.
Хм… а если свое ввести? Оно,
насколько я понимаю, не часто встречается. Хотя светить его мне не
хотелось. Придумаем лучше новое… Вот пусть будет Вергилий! К моему
огромному удивлению, это имя никто из игроков не выбрал. Вот уж не
ожидал!
Имя принято.
Выберите
фракцию.
Древняя Греция / Древний
Рим.
Желаете узнать об описании
фракций?
Да / Нет.
Да я уже все о них прочитал и даже
уже выбрал! Пусть будет Греция.
Принято. Вы выбрали фракцию
«Древняя Греция».
Древняя Греция – великая
страна героев и богов. Станьте героем, который когда‑нибудь сможет
сравняться в силе с богами.
Выберете общий класс
персонажа.
Гоплит‑мечник.
Велос‑стрелок.
Чародей‑маг.
Жрец‑лекарь.
Повелитель
зверей.
Хм, а вот тут интересно! Давайте‑ка
почитаем!
«Гоплит – сильный и мужественный
воин, который готов защитить ближнего своего. Прекрасно владеет
оружием ближнего боя, может пользоваться щитом. Единственный класс
в игре, способный носить тяжелые доспехи, дающие превосходную
защиту. Бонус класса +1 к здоровью каждые пять уровней.
Велос – меткий стрелок, способный
поражать цели со средней дистанции (10–20 метров). Помимо лука
владеет слабой магией, которой зачаровывает стрелы. Велос может
носить лёгкий и средний доспех. У него большая скорость по
сравнению с гоплитом, но в то же время посредственная защита. Но
кто скажет, что ловкость не может победить силу? Бонус класса +2 к
ловкости каждые пять уровней.
Чародей – могучий волшебник,
использующий силу пяти стихий. Специализируется на дальней атаке,
но также в ближнем бою может использовать легкое вооружение.
Несмотря на то, что чародей не может носить тяжелые и средние
доспехи, как гоплит, он может даже из легких доспехов с помощью
магии создать непробиваемую защиту. Бонус класса +30 к мане каждые
пять уровней.
Жрецы – мастера исцеления и усиления.
Боги всегда относятся благосклонно к этому классу. Люди, выбравшие
этот трудный для прокачки класс, всегда востребованы и нуждаются в
защите. Могут носить только легкие доспехи и ограничены в
использовании оружия, поэтому у богов и людей у них повышенная
репутация. Жрецы носят тканевые доспехи и посохи. Бонусы класса +5
к репутации с каждым богом, и +3 к интеллекту каждые десять
уровней.
Повелитель зверей – игроки этого
класса с помощью своих умений приручают или призывают животных и
мифических существ. Не могут носить тяжелые доспехи. Бонус класса
+2 к удаче каждые пять уровней».