Последний из рода Бельских ТОМ I / ТОМ II - страница 14

Шрифт
Интервал



Вы вошли в игру «Мифы и легенды».

Введите имя персонажа.


Хм… а если свое ввести? Оно, насколько я понимаю, не часто встречается. Хотя светить его мне не хотелось. Придумаем лучше новое… Вот пусть будет Вергилий! К моему огромному удивлению, это имя никто из игроков не выбрал. Вот уж не ожидал!


Имя принято.

Выберите фракцию.

Древняя Греция / Древний Рим.

Желаете узнать об описании фракций?

Да / Нет.


Да я уже все о них прочитал и даже уже выбрал! Пусть будет Греция.


Принято. Вы выбрали фракцию «Древняя Греция».

Древняя Греция – великая страна героев и богов. Станьте героем, который когда‑нибудь сможет сравняться в силе с богами.


Выберете общий класс персонажа.

Гоплит‑мечник.

Велос‑стрелок.

Чародей‑маг.

Жрец‑лекарь.

Повелитель зверей.


Хм, а вот тут интересно! Давайте‑ка почитаем!

«Гоплит – сильный и мужественный воин, который готов защитить ближнего своего. Прекрасно владеет оружием ближнего боя, может пользоваться щитом. Единственный класс в игре, способный носить тяжелые доспехи, дающие превосходную защиту. Бонус класса +1 к здоровью каждые пять уровней.

Велос – меткий стрелок, способный поражать цели со средней дистанции (10–20 метров). Помимо лука владеет слабой магией, которой зачаровывает стрелы. Велос может носить лёгкий и средний доспех. У него большая скорость по сравнению с гоплитом, но в то же время посредственная защита. Но кто скажет, что ловкость не может победить силу? Бонус класса +2 к ловкости каждые пять уровней.

Чародей – могучий волшебник, использующий силу пяти стихий. Специализируется на дальней атаке, но также в ближнем бою может использовать легкое вооружение. Несмотря на то, что чародей не может носить тяжелые и средние доспехи, как гоплит, он может даже из легких доспехов с помощью магии создать непробиваемую защиту. Бонус класса +30 к мане каждые пять уровней.

Жрецы – мастера исцеления и усиления. Боги всегда относятся благосклонно к этому классу. Люди, выбравшие этот трудный для прокачки класс, всегда востребованы и нуждаются в защите. Могут носить только легкие доспехи и ограничены в использовании оружия, поэтому у богов и людей у них повышенная репутация. Жрецы носят тканевые доспехи и посохи. Бонусы класса +5 к репутации с каждым богом, и +3 к интеллекту каждые десять уровней.

Повелитель зверей – игроки этого класса с помощью своих умений приручают или призывают животных и мифических существ. Не могут носить тяжелые доспехи. Бонус класса +2 к удаче каждые пять уровней».