Перед глазами появилось меню, с множеством интересных вещей,
стоивших просто неприличные деньги. Даже с учетом того, что в моем
распоряжении имелись средства от продажи квартиры, машины, а также
накопленные за годы сбережения, купить все желаемое являлось
невозможным, хотя и всерьез ограничивать себя я не собирался. Ведь
даже малость могла помочь в успешном старте.
В первую очередь был выбран боевой конь, особенно полезный в
первые дни игры. Ибо до места возведения замка еще предстояло
добраться, а затем выбить оттуда врагов, и в обеих этих задачах
скакун мог оказать неоценимую помощь. Следующий пункт покупок –
свиток с ресурсами. В первые дни требовалось строить и строить
много. При этом игра часто подкидывала ситуации, когда крайне
необходимые ресурсы сложно было отыскать, или они находились под
слишком мощной охраной. Рисковать, надеясь на удачу, не хотелось, а
потому, скрипя сердцем, я пошел и на эти траты.
Третья покупка – заклинание второго круга школы Жизни. Тут
требовалось пояснение. Каждая книга магии давала вероятность в
пятьдесят процентов к получению на старте чар. То есть имея две
книги я мог рассчитывать на одно заклинание, а в лучшем случае
сразу на два. Но на практике никаких гарантий, что заклинания будут
выданы и тем более окажутся полезны, не существовало. А уж о
получении чар второго круга и мечтать не приходилось. Так что это
приобретение было необходимо, дабы гарантировать себе возможность
колдовать до получения замка. А траты…, в сравнении со следующей
покупкой, они могли показаться ничтожными.
Специфика «земель» состояла в том, что бесплатного инвентаря
игрокам никто не предлагал. Все вещи надлежало носить на своем
горбу в угоду реализму. В теории это не являлось такой уж серьезной
проблемой, ведь существовали подчиненные, однако на практике
имелось множество сложностей, возникавших из-за этой системы. И
речь не только о банальном неудобстве. Главной опасностью являлась
возможность остаться ни с чем в случае потери замка и
подданных.
Однако, помимо наличия такой проблемы, существовал еще и способ
ее решения. Которым являлась так называемая «Сумка героя». Простой
на вид предмет, вмещавший в свое нутро по десять единиц дорогих и
по двадцать обычных ресурсов, а также тридцать вещей. Плюс к тому
вместо ресурсов в него можно было сложить ощутимую сумму в золоте.
Цена за данный артефакт не просто кусалась, она пыталась сожрать
покупателя с потрохами, однако приобрести сумку все равно
следовало. Просто потому, что коня, заклинания и ресурсы я мог
получить и в игре, а вот подобный артефакт являлся уникальным. Его
можно было приобрести лишь здесь, таким образом получая маленькое,
но весомое преимущество перед другими игроками. Подобное стоило
дорого. Судя по ценнику, очень дорого, да…