Как
я мог отказаться от такого предложения? Квест журнал не тянет, надо брать пока
предлагают.
Все
остальные страницы книги занимали схематичные рисунки, а также короткие абзацы
с описанием и обещанными советами — как лучше всего маскировать своё
присутствие при свете дня и ночи, как обнаруживать и обезвреживать ловушки, как
взламывать замки, как отвлекать внимание врага. Само по себе чтиво оказалось
вполне любопытное, но ещё больше меня порадовала выскочившая табличка.
Вы выучили новые способности:
Скрытность
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Мгновенное действие
Восстановление: 30 сек
Расходует 150 единиц энергии.
«Я един с тенями».
Вы сливаетесь с тенями и можете
незаметно подкрадываться к противникам. Скорость перемещения снижена на 50%.
Используется только вне боя. Этот эффект действует до отмены или первой атаки.
Урон, нанесённый из скрытности, увеличен на 100%.
Отвлекающий
манёвр
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Мгновенное действие
Восстановление: 5 сек
Расходует 120 единиц энергии.
Радиус действия: 30 м
«Глянь, это что, жираф?!»
Вы бросаете мелкий
камешек, который сбивает с толку врага и заставляет его подойти к точке падения
камня. Диаметр манёвра 3 метра. Действует только вне боя.
Взлом
замков
Ранг: Обычный
1 уровень (1/1)
Мгновенное действие
Восстановление: 1 сек
Расходует 300 единиц энергии.
«Взломай, если можешь.
—
Ма́рек “Церо-Церо” Ту́лли».
С помощью отмычек позволяет взламывать
механические замки. Успех полностью зависит от одноименного навыка.
Что за Марек? Нахмурившись, я почесал затылок и
отложил вопрос до лучших времен.
Изготовление
отмычек
Ранг: Обычный
1 уровень (1/1)
Мгновенное действие
Восстановление: 1 сек
Расходует 400 единиц энергии.
«Нет, Патрик, майонез — не
отмычка!»
Позволяет из подручных средств
создавать простые отмычки. Успех полностью зависит от одноименного навыка.
Карманная
кража
Ранг: Обычный
1 уровень (1/1)
Мгновенное действие
Восстановление: 1 сек
Расходует 300 единиц энергии.
«Позволяет узнать
наверняка фонарик это или радость от встречи».
Открывает доступ к скрытному проникновению
в сумку врага или НПС, а также в инвентарь — к игроку. Внимание, если в момент
кражи вас заметят, враг вас немедленно атакует, НПС позовёт стражу, а игрок
может убить вас без получения статуса ПК[10].
Успех полностью зависит от одноименного навыка.