Смотреть не было надобности. Все уже
успели увидеть и оценить происходящий вокруг масштаб проблемы.
Вокруг бушевало дикое ненастье, дождём и градом разрушающее всё
живое. А вот на сам замок это не распространялось. Над ним царила
тишь да гладь. Солнышко светило и голубое небо ласково подмигивало
нашему замку медленно проплывающими белыми облачками. Как вообще
такое возможно? Вокруг страшные чёрные тучи с молниями и дождём с
градом, а у нас отличнейшая погода? Вот только сейчас это даже уже
не у нас. Мы несмотря на то, что считаемся владельцами замка,
остались фактически опять бездомными. И к тому же ещё и сами
вынуждены разрушить свой же построенный замок.
А игроки всё шли туда и шли. Пока
чудовищная зона аномалии непогоды составляла всего километр вокруг
замка, и игроки старались прорваться через эту страшную пелену
непогоды и неудачи. Игроки шли, словно зомби. На нас даже почти не
обращали внимания проходящие мимо, так ворчали для острастки, мол
чего зависли, вперёд идти надо.
– Ну что, какие есть идеи, господа
владельцы замка?
Все как-то невесело усмехнулись и
опять посмотрели на меня. Я что опять крайний? Хотя кто ещё-то? Это
ведь я опять не прочитал про ритуал, правда и соклановцы хороши,
ничего толком не сказали, но ведь и сам тоже дураком оказался. Так
что надо пошевелить мозгами хотя бы в этот раз. Но как назло ничего
в голову не приходило. А из-под замка тем временем уже успели
сбежать энты и отходили в нашу сторону, не обращая внимания на
игроков. И за ними тихо крался, если это можно к нему применить
ПВА. И это не могло не натолкнуть на одну мысль, которую мы
озвучили практически хором:
25.01.2022
– Корабль! – после чего мы
переглянулись и рассмеялись. Облегчение от этой мысли позволило
всем расслабиться, ведь казалось, что решение уже найдено и
осталось всего ничего – уговорить Искин корабля действовать по
нашему плану. Какая мелочь, право слово!
Мы дружно отправились в нужную нам
сторону. А по пути я решил всё-таки поинтересоваться, а с чего
вдруг вся толпа игроков прёт в сторону нашего замка, ведь понятно
же, что мелким там ловить совершенно нечего, на что меня опять
ткнули носом в мою неграмотность в игровом плане. Оказывается, у
каждого задания есть ещё и игровые сноски для более подробного
описания и наиболее полного понимания игроками поставленной задачи
и награды. Так вот в этой сноске было сказано, что награду получат
все, участвующие в задании, причём независимо от их достижений, но
больше от упорства и желания помочь. Естественно, непосредственно
выполнившему задание достанутся наибольшие плюшки, но и отвлекающие
участники получат награду. Теперь хоть немного становится понятен
этот дикий оголтелый оптимизм всего того мяса, что лезет под
раздачу рядом с нашим замком.