Идеи, меняющие мир. Игровые устройства в шариковой авторучке - страница 2

Шрифт
Интервал



4. В отличие от используемых в казино игровых автоматов, распространение которых на территории нашей страны разумно ограничено, логические игровые устройства способствуют развитию абстрактного воображения и логического мышления, в том числе и у подрастающего поколения, и их повсеместное использование не ограничено.


5. По предварительной оценке, данное игровое устройство может быть использовано в 10—25% выпускаемых на мировом рынке шариковых авторучек и по своей популярности оно может сравниться с очень распространенным кубиком Рубика.



Как известно, шариковые авторучки являются одним из самых востребованных и высоко продаваемых товаров во всём мире, при этом один грамотный человек в среднем использует за год три-четыре шариковые авторучки. В то же время шариковая ручка является одним из самых распространенных подарков и их дарит каждый третий опрошенный человек или около 33% населения.


Ежегодно только на территории России реализуется около 600 миллионов шариковых авторучек, при этом, если от 10% до 25% данных изделий снабдить логическими игровыми приставками, то их суммарный выпуск может составить несколько десятков миллионов штук в год.


Перспективными рынками сбыта рассматриваемой инновационной продукции являются густонаселенные страны Юго-Восточной Азии, в которых очень высока популярность книги И-цзин и данные виды изделия в ней также будут востребованы, что многократно будет способствовать увеличению их выпуска.



Разработанные логические игровые устройства планируется внедрить в производство поэтапно:


1.Так на первом этапе предлагается наладить выпуск логического устройства в качестве игровой приставки к уже готовой шариковой авторучке, которая будет крепиться на ней как насадка, или с помощью переходной муфты.


2. На втором этапе, внедрения данного изобретения в производство, предлагается наладить выпуск логического игрового устройства, вмонтированного в корпус шариковой авторучки.



3. На третьем этапе внедрения – предлагается освоить изготовление логического устройства, совмещенного с сувенирной продукцией, выпускаемой в виде небольшой шкатулки, в которой корпус игрового устройства будет выполнен в виде красочной китайской падоги. При этом, за счёт увеличения его размера, позволяющего удвоить набор используемых игровых элементов, будут расширены и функции самого игрового устройства, что будет способствовать увеличению его занимательности. В подобной модификации данное логическое игровое устройство сможет не только предсказывать в определённой последовательности будущие события, но также и