С казарм наших выдавили довольно быстро. Там было слишком много
НПС. Мне с Гиблым удалось выбить ботов с КПП, но Гиблый смог
словить пулю лицом. Да, шлема с забралом тут появляются не сразу.
Мне тоже накидали не слабо, но тут можно было быстро отхилиться,
что я и делал прямо на ходу.
В ангаре тоже была проблема. Но тут хотя бы не особо сильная -
просто оказалось, что мехи тут хранятся под землей. Короче говоря,
не вышло повредить мехи и враги спокойно могут их занять. А значит,
ту двоицу оттягивать назад нельзя. Так еще и главу форпоста не
удалось убить - еще минус двое наших. Тот вообще оказался не
убиваемым. По короткому отчету перед смертью я понял, что он выжил
с 3 дырками в голове. Ебаные игровые условности!
Все начинало выходить из-под контроля. Пока не совсем, но всё к
этому шло. Единственный шанс - это сейчас вместе с Богомолом и
Садистом добить ботов в казарме. Да, пусть у них оружие куда круче
нашего, да и бронежилеты хрен пробьешь, но... забрал-то нету! Боже,
храни тех долбоебов, которые не носят забрала. Без них мир стал бы
куда тяжелей.
Были еще и просто праздношатающиеся по территории игроки, парочку
таких я отстрелил. Идиоты, что сказать. Лезут напрямую к месту боя.
Даже остановились и спросили у меня что там такое произошло. Ну вот
и узнали - надеюсь остались пиздец довольны.
Вы убили Игрока
- 2 Репутации Феникса. Текущая репутация -4.
- 5 Репутации Форпост-4. Текущая репутация -65.
Вы убили Игрока
- 2 Репутации Феникса. Текущая репутация -4.
- 5 Репутации Форпост-4. Текущая репутация -65.
Эх, знала бы система, насколько мне похуй на эту репутацию -
точно бы расплакалась бинарными слезами. Единственный минус -
теперь по мне тут любой бот начнет стрелять едва увидев - репутация
зашла за -25 и уже давно. Но так ведь даже интересней.
Хоть я и спешил, но спешил медленно. Главное не шуметь. Жаль, тут
нету активных наушников - слух на ближних дистанциях даже важнее
зрения. Хорошо хоть тут боты не такие уж жесткие, как в том же
"Брошенном Мире". А то бы наша тактика очень быстро обломалась
Около казарм еще стреляли. Но был один большой плюс - казармы
были подземными. Если точнее - наверху был эдакий ангар, а под
землей - уже жилые помещения. Там игроки могли хранить свой лут, ну
да это уже детали. Главное - выход был один. И если выбить ботов с
него - можно легко контролировать все здание. Даже если кто-то из
игроков и переставит туда точку респауна.