Тортуга: Самурай - страница 17

Шрифт
Интервал



С казарм наших выдавили довольно быстро. Там было слишком много НПС. Мне с Гиблым удалось выбить ботов с КПП, но Гиблый смог словить пулю лицом. Да, шлема с забралом тут появляются не сразу. Мне тоже накидали не слабо, но тут можно было быстро отхилиться, что я и делал прямо на ходу.
В ангаре тоже была проблема. Но тут хотя бы не особо сильная - просто оказалось, что мехи тут хранятся под землей. Короче говоря, не вышло повредить мехи и враги спокойно могут их занять. А значит, ту двоицу оттягивать назад нельзя. Так еще и главу форпоста не удалось убить - еще минус двое наших. Тот вообще оказался не убиваемым. По короткому отчету перед смертью я понял, что он выжил с 3 дырками в голове. Ебаные игровые условности!

Все начинало выходить из-под контроля. Пока не совсем, но всё к этому шло. Единственный шанс - это сейчас вместе с Богомолом и Садистом добить ботов в казарме. Да, пусть у них оружие куда круче нашего, да и бронежилеты хрен пробьешь, но... забрал-то нету! Боже, храни тех долбоебов, которые не носят забрала. Без них мир стал бы куда тяжелей.
Были еще и просто праздношатающиеся по территории игроки, парочку таких я отстрелил. Идиоты, что сказать. Лезут напрямую к месту боя. Даже остановились и спросили у меня что там такое произошло. Ну вот и узнали - надеюсь остались пиздец довольны.

Вы убили Игрока
- 2 Репутации Феникса. Текущая репутация -4.
- 5 Репутации Форпост-4. Текущая репутация -65.

Вы убили Игрока
- 2 Репутации Феникса. Текущая репутация -4.
- 5 Репутации Форпост-4. Текущая репутация -65.

Эх, знала бы система, насколько мне похуй на эту репутацию - точно бы расплакалась бинарными слезами. Единственный минус - теперь по мне тут любой бот начнет стрелять едва увидев - репутация зашла за -25 и уже давно. Но так ведь даже интересней.
Хоть я и спешил, но спешил медленно. Главное не шуметь. Жаль, тут нету активных наушников - слух на ближних дистанциях даже важнее зрения. Хорошо хоть тут боты не такие уж жесткие, как в том же "Брошенном Мире". А то бы наша тактика очень быстро обломалась

Около казарм еще стреляли. Но был один большой плюс - казармы были подземными. Если точнее - наверху был эдакий ангар, а под землей - уже жилые помещения. Там игроки могли хранить свой лут, ну да это уже детали. Главное - выход был один. И если выбить ботов с него - можно легко контролировать все здание. Даже если кто-то из игроков и переставит туда точку респауна.