Серый Призрак - страница 21

Шрифт
Интервал


   До рассвета было еще далеко, усевшись поудобнее, он решил раскидать свободные очки, коих у него было девяносто семь в основные и столько же в дополнительные характеристики с умениями и навыками. С чего начать? Думал он прокручивая в редакторе информацию по персонажу. Точно, новая характеристика «Регенерация», ее нужно прокачать по максимуму. Напротив новой характеристики сиротливо стояла единичка, как впрочем, и при открытии любой новой характеристики. Нажимая на плюсик, Релан уже предвкушал, как станет бессмертным, но после +6 вложенных очков, все остановилось, и как не старался он ничего не смог сделать. Облом, и с чем это связано, тоже нигде не написано. Твою ж, что за хрень? Релан открыл вики «Октании», и после неудачных попыток что-либо отыскать о «Регенерации», снова выругался. Хорошо, нужно спокойно все обдумать. Почему мне дали вложить всего шесть очков? Цифра шесть, шесть, шесть Релан сидел и тупо повторял эту цифру, затем снова полез в логи. Когда наткнулся на информацию о своей многократной смерти, то все стало на свои места. Оказалось, что умер он сорок шесть раз, а достижение после которого ему дали новую характеристику, открылось на сороковой смерти. Дальше он умер еще шесть раз и за каждую или после каждой смерти можно вложить в эту характеристику свободное очко. А не все так просто как казалось, ведь умирать, хоть и в виртуальном мире никто не хотел, это очень жутко и неприятно. Ничего не поделаешь, Релан выдохнул и продолжил распределять очки. И решил он это делать по порядку, с самого начала. Первым пунктом шли очки «Жизни», которые пополнялись сами по себе после достижения нового уровня или определенных бонусов. Дальше была «Мана», которая разбойнику вовсе и не нужна, хотя каждый в «Октании» мог пользоваться простыми свитками с заклинаниями, такими как «Свиток телепортации» или «Светлячок». Затем «Сила» отвечающая за физический урон и благодаря которой можно было носить тяжелые доспехи и использовать определенное оружие. В «Силу» Релан вложил 14 очков, подняв ее до тридцати семи пунктов. Дальше «Ловкость», ловкость для разбойника это все, с большой буквы. Ловкость была завязана на умении владеть кинжалами, оружием в двух руках, стрельбе из лука, от нее зависели «Взлом замков», «Карманная кража»