Остальная простынь была мне неинтересна и я её закрыл. Тем
более, что Ас к этому моменту уже кружил над конечным пунктом
нашего полёта и уже в четвёртый раз пытался сообщить мне о
разворачивающемся конфликте внизу.
— Что там случилось? — спросил я, возвращаясь в реальность.
— Так сам и посмотри, — ответил дракон, активируя мне абилку на
зрение. — Вон, с сотню орков атакуют людскую деревушку на излучине
реки. Другой с таким расположением нет, это она. И она почти
беззащитна.
— Да считай совсем беззащитна, — согласился я. — Двенадцать
мечников ничто против сотни. Поможем?
— Это тебе решать, — помотав головой, протянул Ас. — Я лишь твой
питомец, моё дело тебя доставлять тебя туда, куда надо, и помогать
в бою. Всё.
— Чего это ты вдруг? — не понял я. — А как же советом поделиться
в сложной ситуации? Раньше ты всегда был не прочь.
— Да я и сейчас не прочь, — пробормотал дракон. — Но решать-то
тебе. Если это наша война и люди тебе нужны — воюем. Если же нет —
можем просто подождать и посмотреть на кровавую жестокость варваром
с самой удобной позиции.
— Я тебя понял, — оскалившись, произнёс я. — Выбора у нас нет.
Тем более, что там нужный нам гном.
— Так чего ж ты главное молчишь? — возмутился Ас. — Я снижаюсь.
И пусть эти орки пожалеют о своём решении.
— Подожди, — остановил я дракона, — Посмотрю, где Буран.
Открыв вкладку с юнитами и убедившись, что медведь через десяток
секунд окажется у деревни, я по списку нашёл Аастию и облегчённо
выдохнул. Её точка находилась у Кардага и, судя по передвижениям за
последний час, подходить к границе стартовой локации не собиралась.
Значит, время ещё есть, спасти дриаду ещё можно.
— Атакуем, — закрыв вкладку, решил я
и, активировав боевой режим, добавил: — И ПУСТЬ ОНИ ПОЖАЛЕЮТ!!!
К моему удивлению, разметать орков парой прыжков и перекатов не
получилось. То ли орки оказались слишком крепкими, то ли я как-то
успел ослабнуть, но факт был на лицо: то, от чего демоны буквально
летали, оркам было нипочём. И это настораживало. С минуту
покрутившись вокруг противника, который, казалось, даже не обращает
внимания на мир потуги, и не добившись существенных результатов —
не считать же успехом всего лишь пятерых более-менее покалеченных
за три минуты стычки — я решил разобраться, что же со мной
случилось. Или, может, не со мной? Да нет, орки самые обычные, в
набедренных повязках, серых, наверное волчьих, шкурах поперёк тела,
на манер нагрудника, с дубинами и редкими железными палками,
назвать которые мечами язык не поднимается, в руках. Без обуви,
защиты ног и шлемов. И их я не могу победить??? Да мне бы десяток
бесов сюда, я бы разогнался… похоже, вот он, ответ на мой вопрос —
мне нужны бесы, гоблины, крысы или ещё кто-либо, сравнимый с ними
по силе. Моя тактика почти всегда на этом и строилась, мой стиль
боя — набить побольше очков на мелочи и поднять ранг, тем самым
увеличив свои характеристики. Ведь стандартный орк в замке Орды
юнит четвёртого тира, он не просто смазка для мечей с единичками в
графе параметров, у него уже и кое-какая защита имеется, и боевая
мощь существенно отлична от нуля. И с этим надо считаться. Похоже,
я нашёл ещё одно уязвимое место берсеркеров — нас легко вывести из
боя сильным прокачанным бойцом. И это будет провал.