Delphi. Трюки и эффекты - страница 47

Шрифт
Интервал


font := CreateFont(16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET,

OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, 'Courier new');

//Создание элементов управления

CreateButton(20, 30, 70, 30, 1001, 'Кнопка 1');

CreateButton(100, 30, 70, 30, 1002,'Кнопка 2');

CreateCheck(210, 30, 180, 20, 2001, 'Флажок 1');

CreateCheck(210, 60, 180, 20, 2001, 'Флажок 2', True);

CreateOption(210, 100, 180, 20, 3001, 'Переключатель 1', True);

CreateOption(210, 130, 180, 20, 3002, 'Переключатель 2', False, True);

CreateOption(210, 160, 180, 20, 3003, 'Переключатель 3', True);

//Установка шрифта элементов управления

EnumChildWindows(hMainWnd, Addr(EnumFunc), font);

//Запуск цикла обработки сообщений

while (Longint(GetMessage(mess, 0, 0, 0)) <> 0)

do begin

TranslateMessage(mess);

DispatchMessage(mess);

end;

DeleteObject(font);

Собственно за установление шрифта отвечает в приведенном листинге только одна строка:

EnumChildWindows(hMainWnd, Addr(EnumFunc), font);

Правда, при этом нужно определить функцию обратного вызова (в данном случае это функция EnumFunc), которая будет вызываться по одному разу для каждого дочернего окна. В нашем примере функцияЕпитРипс имеет следующий вид (листинг2.37).

Листинг 2.37. Реализация функции EnumFunc

function EnumFunc(wnd: HWND; param: LPARAM):BOOL; stdcall;

begin

SendMessage(wnd, WM_SETFONT, WPARAM(param), LPARAM(True));

EnumFunc := True; //Продолжать перечисление

end;

В принципе, имя этой функции и названия параметров могут быть любыми. А вот типы параметров и возвращаемого значения, а также способ вызова функции должны быть именно такими, как в листинге 2.37. Функция должна возвращать True, если нужно продолжать перечисление окон, и False в противном случае. Значение, которое было передано в качестве третьего параметра API-функции EnumChildWindows, передается в функцию обратного вызова. В нашем случае этим параметром является дескриптор шрифта.

Глава 3

Мышь и клавиатура

• Мышь

• Клавиатура


Самыми распространенными средствами для ввода информации в компьютер являются мышь и клавиатура. Уже сложно представить себе персональный компьютер без таких устройств, так как клавиатура обеспечивает полноценный ввод текстовой информации, а мышь – это наиболее простое, интуитивно понятное средство для работы с графическим интерфейсом. В этой связи существует масса возможностей по созданию различного рода хитростей и трюков, связанных с мышью и клавиатурой.