Первый: Время Первых - страница 52

Шрифт
Интервал


-Все понял, Босс. Не переживай, там улочка узкая, оцепим в лучшем виде.

-Далее, Полак, твоя задача это алхимия. Всех, кто способен будет обучаться, на учебу к Гургану. Нам крайне нужен свой алхимик. Следи за успехами, контролируй процесс, это очень важно. Ингредиенты не жалейте. Как понял?

-Все ясно.

-Афанас, твоя задача обеспечить всем необходимым Полака и его подопечных. Денег не жалей, как и ресурсов. И хотя не известно, будут ли нас кормить, уж коли нас всех записали в ополчение, но на всякий случай будь готов организовать питание для наших. Ну и площадку вокруг дома Гургана, следует облагородить. Организуйте там навесы, лежанки для ночлега, и так далее. Как понял?

-Сделаем в лучшем виде.

Дом Гургана был все в том же плачевном состоянии, что и раньше. Росшие вокруг дома сорняки, уже успели вырасти в человеческий рост, что впрочем играло положительную роль, так как частично скрывали покосившуюся постройку. Наш отряд остановился, и соклановцы, которые были тут в первый раз, рассеяно оглядывались по сторонам. Впрочем, продолжалась пауза недолго, и первым ее прервал Лу.

-А вот тут, дорогие мои друзья, живет человек, от которого в данный момент, зависит вся экономика Аймира в частности, и благополучие нашего клана в целом. А потому, наша основная задача, это оградить его от тлетворного влияния всяческих бичей, что на халяву пробрались в город. А потому, берем периметр под охрану, сейчас я распределю вас по постам...Босс, сколько я могу взять людей?

-Лу, возьми для начала десяток, остальные пока под руководство Афанаса. Наведем тут порядок сперва.

Лу согласно кивнул, и отделив десяток, принялся им что-то объяснять. Мы же принялись за благоустройство лагеря. Бурьян и кустарник безжалостно вырубался, освобождая нам жизненное пространство. Едва освободился небольшой участок земли, мы тут же развели костер, обложив его камнями, которые валялись по округе. Дежурный повар достал котелок и принялся варить ужин, а мы тем временем обустраивали место для «ночлега».

Как показала практика, наличие нормального «ночлега», было очень важным. Конечно, своего персонажа можно было оставить где угодно, и если рядом нет врагов, то скорее всего, вернувшись в игру, то можно обнаружить его живым. Но следом вступал в действие такой фактор, как температура окружающей среды. Если на улице будет холодно, то персонаж может простудиться. В принципе, это была не значительная болезнь, длительностью три-четыре часа, которая давала небольшой штраф на некоторые произвольные характеристики. Но основная масса игроков, вполне справедливо полагала, что и морозов еще особо сильных в Варриме не было. Но одной простудой дело не обходилось. «Проспав» пару ночей на жестком покрытии, можно было получить такой вид травмы, как «затекшие конечности». Тут уже игрок, получал весьма ощутимый штраф на ловкость и силу, а так же на скорость, которым мог своими конечностями шевелить. Эффект тоже длился три-четыре часа, но в течении этих часов, персонаж был совсем непригоден.