Ферраид.
Низшая
особь.
Уровень:
14.
Да, блять! Да! Четырнадцатый уровень — это джекпот! Теперь я
буду качаться на новых людоедах!
Монстры вломились внутрь. Я улыбнулся. Когда я в детстве смотрел
ужастики, где злодей ищет положительных персонажей, ногти до мяса
сгрызал, переживая. Теперь же пришло время сыграть за злодея.
Ферраиды рассыпались по первому этажу и заглянули в каждый
уголок. Справились они быстро: мебели в недостроенном доме нет,
негде спрятаться. Ящеры проверили второй этаж, а перед лестницей на
третий — застыли. Не знаю, умели ли ферраиды считать, но каким-то
образом сообразили, что их осталось пятеро от вошедших в здание
девяти. Пока они обыскивали первый этаж, я убивал монстров
кинжалами, поднимал тела к потолку, а после — выбрасывал в окна.
Думаю, ферраиды смогут найти пятна крови на полу осмотренных
этажей, если захотят.
Зеленокожие забулькали, обсуждая нехватку своих, но к выходу не
побежали, а пошли вверх по лестнице. Расправиться с оставшимися
втихую не выйдет, но мне и не нужно: когда пятерка поднялась на
этаж, восемь кинжалов метнулись и прикончили четверых ферраидов.
Остался последний. Этого монстра я определил как вожака: ящеролюд
был крупнее остальных, с высоким гребнем и висящим на шее
простеньким амулетом из длинного тонкого клыка и шнурка от
ботинка.
Ящеролюд задрожал и прислонился спиной к стене. Копье речной
житель выставил перед собой. Я думал, что ферраид бросится вниз по
лестнице, но тот заскрежетал зубами и двинулся вперед, к моей
комнате.
— Не прячься, человек,— голос моба был физически неприятен:
булькающий, гнусавый. Со мной будто говорила огромная жаба,— Я
найду тебя и убью во славу водного бога!
Довольно самонадеянно для существа, которое проморгало смерть
собратьев. Я вышел навстречу монстру. Чего бояться, если я
полностью контролирую копье в руке существа, у стен комнаты висят
тринадцать кинжалов, а четырнадцатый застыл в десятке сантиметров
от спины моба?
— Зачем вы пришли?— спросил я.
На восьмерых монстрах я поднял уровень, поэтому был благодушен.
Удар можно нанести в любую секунду, но простой диалог с врагом
может объяснить гораздо больше. Раненный или умирающий монстр не
расскажет столько, сколько может рассказать перед поединком.
Жалко, что исчезло электричество и интернет навернулся: всего
один запрос в поисковую строку, и я бы знал, что и как именно
произошло на берегу Казанки.