Зомбятник 2 - страница 21

Шрифт
Интервал



Ферраид.

Низшая особь.

Уровень: 14.


Да, блять! Да! Четырнадцатый уровень — это джекпот! Теперь я буду качаться на новых людоедах!


Монстры вломились внутрь. Я улыбнулся. Когда я в детстве смотрел ужастики, где злодей ищет положительных персонажей, ногти до мяса сгрызал, переживая. Теперь же пришло время сыграть за злодея.

Ферраиды рассыпались по первому этажу и заглянули в каждый уголок. Справились они быстро: мебели в недостроенном доме нет, негде спрятаться. Ящеры проверили второй этаж, а перед лестницей на третий — застыли. Не знаю, умели ли ферраиды считать, но каким-то образом сообразили, что их осталось пятеро от вошедших в здание девяти. Пока они обыскивали первый этаж, я убивал монстров кинжалами, поднимал тела к потолку, а после — выбрасывал в окна. Думаю, ферраиды смогут найти пятна крови на полу осмотренных этажей, если захотят.


Зеленокожие забулькали, обсуждая нехватку своих, но к выходу не побежали, а пошли вверх по лестнице. Расправиться с оставшимися втихую не выйдет, но мне и не нужно: когда пятерка поднялась на этаж, восемь кинжалов метнулись и прикончили четверых ферраидов. Остался последний. Этого монстра я определил как вожака: ящеролюд был крупнее остальных, с высоким гребнем и висящим на шее простеньким амулетом из длинного тонкого клыка и шнурка от ботинка.


Ящеролюд задрожал и прислонился спиной к стене. Копье речной житель выставил перед собой. Я думал, что ферраид бросится вниз по лестнице, но тот заскрежетал зубами и двинулся вперед, к моей комнате.


— Не прячься, человек,— голос моба был физически неприятен: булькающий, гнусавый. Со мной будто говорила огромная жаба,— Я найду тебя и убью во славу водного бога!


Довольно самонадеянно для существа, которое проморгало смерть собратьев. Я вышел навстречу монстру. Чего бояться, если я полностью контролирую копье в руке существа, у стен комнаты висят тринадцать кинжалов, а четырнадцатый застыл в десятке сантиметров от спины моба?


— Зачем вы пришли?— спросил я.


На восьмерых монстрах я поднял уровень, поэтому был благодушен. Удар можно нанести в любую секунду, но простой диалог с врагом может объяснить гораздо больше. Раненный или умирающий монстр не расскажет столько, сколько может рассказать перед поединком.


Жалко, что исчезло электричество и интернет навернулся: всего один запрос в поисковую строку, и я бы знал, что и как именно произошло на берегу Казанки.