Итрим 2.01 "Холодные Земли" - страница 103

Шрифт
Интервал



Вихрь мечей. Вы нанесли 150, 250, 175, 350, 200 урона.

Вы получили 200 урона.

Вы нанесли 350 урона.

Вы нанесли 350 урона.

Вы получили 200 опыта.

Вы получили 140 урона.

Контрудар. Вы нанесли 400 урона.

Вы получили 200 опыта.

Вы получили 300 урона, кровоточащая рана -10 жизни каждую секунду.


- Ну всё, держитесь, щас буду жечь! – вспыхиваю от злости.


Внимание! Пламя Войны обуяло вас! Дополнительный урон огнём 100%, дополнительная защита огнём 100%, вы теряете 30 жизни каждую секунду.


Пылающий меч рассекает мёртвую плоть, пламя тут же въедается в раны своей выжигающей хваткой, постепенно пожирая останки, и оставляя после трапезы лишь прах. Я чувствую, как пламя пожирает и меня, полоска жизненной силы постепенно истаивает, стремясь к собственному началу, за которым для меня информационное окно с соболезнованиями о безвременной кончине и будущем воскрешении.

Минута боя, и рядом остались лежать лишь два тела, доедаемые пламенем, остальные выгорели, оставив дроп.


Получен предмет. Осколок древнего доспеха 5 единиц. Осколок древнего меча 3 единицы.

Поздравляем! Вы получили уровень, текущий 11. Доступно 5 свободных параметров для распределения. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.


Тяжело дыша, усаживаюсь прямо на снег, пламя угасало, а жизненные показатели ещё мгновение назад мигали в жёлтом секторе, но облегчение пришло с новым уровнем. Свободные параметры улетели в ловкость, кусок мяса последовал в рот. Рана забинтована и через пару минут пропадёт вместе с повязкой. 


«Сейчас отдохну и дальше на зачистку. Хм, если бы не стремительно падающие показатели жизни, то огнём и мечом можно было бы быстренько управиться. Хотя, чего я туплю»? 


Надо брать двух братьев, у них меньше требуется моей ярости, так я решил обозвать потребление жизни в пламени войны. Атака походит на берсеркерскую, когда переполняющая ярость сжирает изнутри, придавая больше сил. Только в моём случае появляются показатели, связанные с магией, и дающие дополнительные мгновенный и временной урон огнём. В принципе, выходит так, что я развиваю персонажа как раз, как берсеркера, специализирующегося в генерации большого количества физического и магического урона огнём.


Через час было искромсано два десятка мертвяков, мой уровень поднялся до 13, а также укрепилось осознание того, что все свободные параметры требуется закинуть на ловкость. Одновременные атаки пяти зомби показали, что уклоняюсь от атак я крайне неудачно: уходя от одного, я тут же попадаю под атаку другого или сразу нескольких.