Спать вообще не хотелось, а мозг
требовал информации, причём всей и сразу. Полученные памятки
просмотрел ещё на остановке и ничего конкретного кроме множества
красивых описаний и пары промокодов не нашёл.Форумы, гайды, сайты,
базы данных - рыскал повсюду, поглощал и поглощал полезное и
бесполезное. Самое главное, что я понял: именно такую игру я
когда-то и искал, пока не разочаровался во всей индустрии игр,
впаривающей одно и тоже плоское идиотское урезанное испражнение
нерадивых разработчиков в различной упаковке. Вышло бы это лет
двадцать назад с такими же возможностями, быть может, и моя жизнь
сложилась бы иначе, судя по открывающимся перспективам.
Первое, что меня заинтересовало, так
это возможность заработка. Само собой, для меня данный аспект
является единственным мотиватором и целью. Иначе, вряд ли я бы
задержался более, чем на две недели, пока халява действует. И
заработать, действительно можно было, причём, ничего изощрённого и
тем более запрещённого. Никаких теневых аукционов, скупки игровой
валюты, продажи и прокачки чужих персонажей, кои имелись в бытность
моего геймерства. Видимо, мир действительно переменился, и теперь
виртуальной монете из того или иного проекта доверяют больше,
нежели бумажке с портретом мёртвого президента на лицевой части.
Весь заработок сходился к простейшему фарму золота в игре и
обналичиванию такового согласно официального курса. Звучит просто,
буду надеяться, что в игре всё также и окажется.
Описанные игроками первые дни были
теми самыми ванильными из тех самых онлайн ролевых игр, какие меня
на долго не задерживали: кролики, собачки, лисички, в общем,
классическая схема прокачки в локациях для новичков. Все гайды
описывали начало игры как раз за те расы, которые мне показались
неподходящими. И большинство из них были огрызками, намекавшими на
более полную версию, но за денежку независимо от того, официальные
это были или же от игроков. И повсюду рекламы кланов, обещающих
золотые горы с алмазными шапками и бесконечными сокровищницами.
Попытался найти информацию по
Холодным землям, но ничего рассудительного не было. Лишь пара
гоблинов писали о том, мол, имели глупость создать персонажей за
северосов, появились посреди снега и сдохли там от холода, после
чего удалили персонажей и послали разрабов с таким стартом далеко.
Но то, как они это написали, позволяли оценить их интеллектуальное
развитие на таком уровне, что даже гоблинами этих индивидов
называть не стоило бы совсем. Да и, в принципе, сейчас подобная
грамотность, благодаря системе, как раз именно на том уровне, какой
требовался нашей власти, непрерывно реформирующей образование…