Итрим 2.01 "Холодные Земли" - страница 39

Шрифт
Интервал


Спать вообще не хотелось, а мозг требовал информации, причём всей и сразу. Полученные памятки просмотрел ещё на остановке и ничего конкретного кроме множества красивых описаний и пары промокодов не нашёл.Форумы, гайды, сайты, базы данных - рыскал повсюду, поглощал и поглощал полезное и бесполезное. Самое главное, что я понял: именно такую игру я когда-то и искал, пока не разочаровался во всей индустрии игр, впаривающей одно и тоже плоское идиотское урезанное испражнение нерадивых разработчиков в различной упаковке. Вышло бы это лет двадцать назад с такими же возможностями, быть может, и моя жизнь сложилась бы иначе, судя по открывающимся перспективам.


Первое, что меня заинтересовало, так это возможность заработка. Само собой, для меня данный аспект является единственным мотиватором и целью. Иначе, вряд ли я бы задержался более, чем на две недели, пока халява действует. И заработать, действительно можно было, причём, ничего изощрённого и тем более запрещённого. Никаких теневых аукционов, скупки игровой валюты, продажи и прокачки чужих персонажей, кои имелись в бытность моего геймерства. Видимо, мир действительно переменился, и теперь виртуальной монете из того или иного проекта доверяют больше, нежели бумажке с портретом мёртвого президента на лицевой части. Весь заработок сходился к простейшему фарму золота в игре и обналичиванию такового согласно официального курса. Звучит просто, буду надеяться, что в игре всё также и окажется. 


Описанные игроками первые дни были теми самыми ванильными из тех самых онлайн ролевых игр, какие меня на долго не задерживали: кролики, собачки, лисички, в общем, классическая схема прокачки в локациях для новичков. Все гайды описывали начало игры как раз за те расы, которые мне показались неподходящими. И большинство из них были огрызками, намекавшими на более полную версию, но за денежку независимо от того, официальные это были или же от игроков. И повсюду рекламы кланов, обещающих золотые горы с алмазными шапками и бесконечными сокровищницами.

 Попытался найти информацию по Холодным землям, но ничего рассудительного не было. Лишь пара гоблинов писали о том, мол, имели глупость создать персонажей за северосов, появились посреди снега и сдохли там от холода, после чего удалили персонажей и послали разрабов с таким стартом далеко. Но то, как они это написали, позволяли оценить их интеллектуальное развитие на таком уровне, что даже гоблинами этих индивидов называть не стоило бы совсем. Да и, в принципе, сейчас подобная грамотность, благодаря системе, как раз именно на том уровне, какой требовался нашей власти, непрерывно реформирующей образование…