- Я решил стать лекарем, - продолжил
Герман.
- Ничего себе, - удивился я. Вроде
тебе нравился ближний бой, а у лекаря вообще нет боевых
заклинаний.
- Понимаешь, я хочу руководить
группой, а игроков ближнего боя никогда не сделают лидерами группы.
Поэтому танк или ДД ближник отпадает, им некогда смотреть по
сторонам во время боя. Маги, лучники, арбалетчики хорошо могут
руководить только небольшими группами, так как им нужно держать
концентрацию. Вот и получается, что шире всего смотрят на бой
именно игроки поддержки. Есть еще один важный нюанс, игроки
поддержки чаще всего умирают последними в группе. Так что,
поднакоплю денег и пойду в школу лекарей, но уже сейчас, почти все
свободные очки характеристик вкладываю в энергию и в интеллект.
Герман расписал планы о возможностях
стать великим полководцем и водить армии из тысяч игроков на
монстров. Договорились, что при первой же встрече в игре он меня
пригласит в свой будущий отряд.
Попрощавшись с Германом, я вернулся
домой. Приняв душ и поужинав, я вышел прогуляться на улицу, мои
размышления опять захватила игра. В целом все очень даже хорошо:
если не считать время на мои эксперименты с нейронной сетью, я
закончил начальную локацию и достиг десятого уровня всего за три
дня. Но я был уверен, что потраченное время на нейронную сеть
полностью окупится.
[1]Хп- величина, определяющая максимальное количество
урона, которое может получить игрок. От англ. Hit-point.
[2] От Англ. Noob – новичек.
[3] От англ. Experience – опыт. В данном случае имеется
ввиду очки опыта.
[4] Бар – индикатор уровня в виде полосы (от англ.
полоса).
[5] Лут- добыча (от англ.Loot) игровой
жаргон.
[6] Агрить – заставлять противника нападать (Игровой
жаргон).
[7] Бафер –от англ. Buff, игрок временно
усиливающий других игроков. Дебафер - игрок временно ослабляющий
других игроков.
[8] ДД- игрок, наносящий основной урон (от англ.
DamageDealer).
[9] Крит - Критический удар. Удар в слабые места
противника, наносящий повышенный урон.
[10](от англ. drop – ронять) – любые предметы, ресурсы
или деньги, достающиеся игроку после победы.
[11] Однообразное выполнение одних и тех же
действий.Убийство одних и тех же монстров или выполнение одних и
тех же простых заданий с целью получить опыт или ресурсы.
Ранним утром следующего дня я вошел
в игру. Телепорт представлял из себя плоский камень диаметром три
метра. Условия использования телепорта в начальной локации были
следующими: за 10 золотых вас телепортируют в определенную локацию,
за пять серебряных монет в случайную локацию. Так как десяти
золотых у меня не было, я решил воспользоваться случайным
телепортом, к тому же я слышал, что новичков крайне редко
закидывает в сложные локации. С позитивным настроением встав на
камень телепорта, я выбрал перемещение в случайную локацию.