Обрабатываю запрос…
Запрос обработан.
Объект “Глеб” отдалялся от группы
дальше, чем на 5 метров ровно 9 раз.
Проецирую схему пути
объекта.
- Сученыш. – Процедил я, забираясь в
клетку.
Дверь в клетку закрылась, так что
убежать уже не выйдет. Да и не собираюсь убегать, это конечно ещё
тот попадос, однако лучше возможности настроить второй профиль в
ближайшее время не предвидится. Слава богам, я учуял дерьмецо
заранее, поэтому и почву успел подготовить, но этот мудила у меня
ещё получит.
- Парень готов?! – Кричит мне
судья.
Киваю.
- Бой!
(К бою)
- Прости, парень, но сильно бить не
буду. – Шёпотом пролепетал Антон.
Интересно это так на него мой вид
дохляка повлиял или ещё что?
- Если извиняться, то определённо не
тебе. – В ответ шепчу я.
Правую руку к подбородку, левую на
уровень груди.
(Анализ, и добавить в статус объекта
вероятность победы)
Произвожу Анализ объекта…
Объект проанализирован
Статус объекта
Система: отсутствует/не может быть
определена
Имя: Антон Красный
Дата рождения: Неизвестно
Параметры:
Сила: 1.8 (-31%)
Ловкость: 1.6 (-31%)
Интеллект: 0.9 (-31%)
Восприятие: Информация отсутствует
(-31%)
Харизма: 0.8 (-31%)
Энергия: 0 (-31%)
Внимание объект подвержен дебаффу
“Сильная усталость”. Все показатели в силу индивидуальности объекта
снижены на 31%.
Шанс на победу: 42%
Неплохо, я превосхожу его по
нескольким параметрам, только вот Сила режет все шансы на корню,
мои удары просто ничего не будут стоить против его набитой головы.
Да и голые показатели это лишь цифры, которые не отображают самого
главного, опыт, но его учитывают в шансе на победу.
*Цык*
Ладно, понеслась!
Первая моя попытка атаковать была
абсолютно спланированным цирком, хотел показать, что я что-то могу,
но только на двором уровне. Подошёл кривовато помахал ногами,
показал, что с растяжкой у меня беда, вызвал смешки на трибунах и
отпрыгнул назад.
Всё, а теперь начинаем бегать и
ловить момент.
Антон подошёл на расстояние удара
ногой и провёл фронт-кик, который я принимаю на блок. Меня
отталкивает, держу равновесие.
Хожу вокруг оппонента, и стараюсь
раздёргать его. Тот вяло отмахивается.
(Смарт, акцентируй своё внимание на
точках начала удара объекта: поворот корпуса, начало движение
плеча. Подсвечивай объёмно точки начала удара красноватым цветом,
насыщенность выкрути на 10%. Также подсвечивай смену опорной ноги,
либо же вовсе смену опоры желтым цветом, насыщенность 10%)