Оверлорд: Драконье Пламя - страница 14

Шрифт
Интервал


- Немыслимо! – Удивленно громыхнул воевода.

- К сожалению, это так. Впрочем, магия ведет себя, как и прежде. Давай устроим небольшую дуэль. Ничего разрушительного. Просто проверим навыки владения оружием.

- Это честь для меня! – Воодушевленно ответил драконид.

Во вспышке света на игроке появились доспехи, а в руке щит. С копьем он не расставался и на миг.

- Приступим.

Драконид сорвался с места в стремительном рывке широко замахнувшись двуручной секирой, до того лежавшей на плече.

Лезвие встретилось с поверхностью щита в жестком блоке. Письмена на его поверхности, едва “тлевшие” белым светом, на мгновение засияли ярче. Рыцарь в обугленных доспехах не сдвинулся с места.

Копье коротко ткнулось в нагрудник Грамдара в районе сердца, обозначив удар.

В ответ он лишь рыкнул и попытался подсечь ноги оппонента массивным мощным хвостом.

Но рыцарь будто предвидел это и подпрыгнул в воздух. Щит исчез во вспышке света. Ухватившись двумя руками за древко, он попытался нанести колющий в шею противника.

Драконид наклонился, подставляя наплечник. Лезвие коротко лязгнув, соскользнуло вниз.

Рыцарь не успел толком приземлится как ушел в перекат. В место где он был всего мгновение назад вонзилась секира. Во все стороны брызнули осколки каменной плиты.

Обмен ударами продолжался еще несколько минут. Дуэлянты не били в полную силу. Лишь намечали удары. Никто не стремился победить, только проверить свои навыки.

Сущность:

Положительная.

Очки кармы +400


Расовые уровни:

Высший эльф – 5 – Бонусы на магию и ловкость.

Озаренный эльф – 10 – Сильные бонусы к магии света и прочим физическим атрибутам.

Перворожденный эльф (особая) – 10 – Огромные бонусы к выбранным направлениям магии (огонь и свет) и закрытие прочих. Рост физических характеристик. Рассавая пассивка: Исток жизни – увеличение максимального запаса здоровья на 25%.

Испивший крови – 5 – Класс, открывающий доступ к чертам иной расы. Выбор сделан в пользу драконов. Сопротивление магии, сила, выносливость.

Родоначальник (особая (дракон)) – 5 – Чудовищный рост физической и магической силы, выносливости. Рассовые пассивки: Истинное (тут выбор направления) пламя – все способности и заклинания наносят на 75% больше урона огнем, игнорируют сопротивление, а их стоимость снижена на 50%. 100% сопротивления огню. Перерождение – единожды позволяет воспользоваться редактором и создать два облика: переходную форму и драконью. Новый род – наносимый драконам урон увеличен на 30%, однако вместе с тем они приходят в ярость от желания уничтожить игрока. Право творения – возможность единожды создать НИП стража дракона, супруга/супругу (это закреплено в игре и изменить нельзя), в зависимости от пола игрока, для основания нового драконьего рода.