- Немыслимо! – Удивленно громыхнул воевода.
- К сожалению, это так. Впрочем, магия ведет себя, как и прежде.
Давай устроим небольшую дуэль. Ничего разрушительного. Просто
проверим навыки владения оружием.
- Это честь для меня! – Воодушевленно ответил драконид.
Во вспышке света на игроке появились доспехи, а в руке щит. С
копьем он не расставался и на миг.
- Приступим.
Драконид сорвался с места в стремительном рывке широко
замахнувшись двуручной секирой, до того лежавшей на плече.
Лезвие встретилось с поверхностью щита в жестком блоке. Письмена
на его поверхности, едва “тлевшие” белым светом, на мгновение
засияли ярче. Рыцарь в обугленных доспехах не сдвинулся с
места.
Копье коротко ткнулось в нагрудник Грамдара в районе сердца,
обозначив удар.
В ответ он лишь рыкнул и попытался подсечь ноги оппонента
массивным мощным хвостом.
Но рыцарь будто предвидел это и подпрыгнул в воздух. Щит исчез
во вспышке света. Ухватившись двумя руками за древко, он попытался
нанести колющий в шею противника.
Драконид наклонился, подставляя наплечник. Лезвие коротко
лязгнув, соскользнуло вниз.
Рыцарь не успел толком приземлится как ушел в перекат. В место
где он был всего мгновение назад вонзилась секира. Во все стороны
брызнули осколки каменной плиты.
Обмен ударами продолжался еще несколько минут. Дуэлянты не били
в полную силу. Лишь намечали удары. Никто не стремился победить,
только проверить свои навыки.
Сущность:
Положительная.
Очки кармы +400
Расовые уровни:
Высший эльф – 5 – Бонусы на магию и ловкость.
Озаренный эльф – 10 – Сильные бонусы к магии света и прочим
физическим атрибутам.
Перворожденный эльф (особая) – 10 – Огромные бонусы к выбранным
направлениям магии (огонь и свет) и закрытие прочих. Рост
физических характеристик. Рассавая пассивка: Исток жизни –
увеличение максимального запаса здоровья на 25%.
Испивший крови – 5 – Класс, открывающий доступ к чертам иной
расы. Выбор сделан в пользу драконов. Сопротивление магии, сила,
выносливость.
Родоначальник (особая (дракон)) – 5 – Чудовищный рост физической
и магической силы, выносливости. Рассовые пассивки: Истинное (тут
выбор направления) пламя – все способности и заклинания наносят на
75% больше урона огнем, игнорируют сопротивление, а их стоимость
снижена на 50%. 100% сопротивления огню. Перерождение – единожды
позволяет воспользоваться редактором и создать два облика:
переходную форму и драконью. Новый род – наносимый драконам урон
увеличен на 30%, однако вместе с тем они приходят в ярость от
желания уничтожить игрока. Право творения – возможность единожды
создать НИП стража дракона, супруга/супругу (это закреплено в игре
и изменить нельзя), в зависимости от пола игрока, для основания
нового драконьего рода.