Подробно рассмотрим основные элементы интерфейса программы.
Центральная область рабочего окна программы называется графическим экраном. В этой области выполняются все построения. На графическом экране указатель мыши приобретает вид перекрестья (рис. 1.3) и способен выполнять функции, используемые в проектировании: привязка к объектам, задание координат и направления. При выходе за границы графического экрана указатель приобретает привычный вид.
Рис. 1.3. Вкладки переключения между пространствами листов и модели
В верхней части окна находится лента с вкладками, на которых расположены кнопки команд (см. рис. 1.2). Она заменила пункты меню, используемые в предыдущих версиях программы. Для пользователей, предпочитающих прежний вид окна, предусмотрена возможность переключения в режим, называемый классическим.
Рассмотрим ленту со вкладками для рисования двухмерных объектов (видоизмененная лента для рисования трехмерных объектов рассмотрена в главе 9).
• Home (Основная) – здесь собраны основные средства, используемые при работе с чертежами. Данная вкладка содержит следующие группы команд.
– Draw (Черчение) – позволяет создавать графические примитивы, наносить штриховку, создавать области или полилинии из замкнутых элементов, различные маскирующие объекты и др.
– Modify (Редактирование) – содержит инструменты для такого преобразования объектов, как масштабирование, удлинение, поворот и др., а также редактирование штриховки, сплайна, текста и других объектов.
– Layers (Слои) – позволяет работать со слоями.
– Annotation (Аннотация) – содержит инструменты для создания текста, таблиц, нанесения размеров.
– Properties (Свойства) – позволяет управлять свойствами объектов.
– Utilities (Утилиты) – содержит инструменты для выполнения стандартных для Windows операций с буфером обмена (выделения, вырезания, копирования, вставки), а также инструменты масштабирования.
• Blocks & References (Блоки и связи) – содержит инструменты для работы с блоками и связями. На вкладке присутствуют следующие группы команд.
– Block (Блок) – предназначена для создания, вставки и редактирования блоков.
– Attributes (Атрибуты) – позволяет создавать и редактировать атрибуты данных, находящихся в блоках.
– Reference (Связь) – предназначена для управления связями.
– Import