— Ты просто безумец, чел! Абсолютно сумасшедший! Как тебе это в
голову-то пришло?! — Сокрушитель восторженно вопил и тряс меня за
плечи.
— Спасибо... это я виноват, надо было меньше перебирать и
покупать что попроще, а я хотел чтобы хоть и временное, но в одной
палитре...
Рубенштейн робко переминался с ноги на ногу. Ему явно было
стыдно за произошедшее.
— Да ладно, не парься. Как говорили геймеры древности «фешн
важнее статов». Кто мы такие чтобы с ними спорить?
Парень улыбнулся, а Аластар положил мне руку на плечо. Он как
всегда был самым рациональным и потому задал вполне актуальный
вопрос.
— А ты уверен, что справишься?
— Честно? Нет.
— Тогда зачем? Могли бы отделаться меньшей суммой.
— Потому что я в кои то веки согласен с Сокрушителем, если
заплатишь раз, эти упыри будут ездить на тебе до самого выхода из
Корниффа. А так это был единственный способ покончить с вопросом
одним ударом.
— Ох. Ну уже всё равно ничего не поделать.
— Какие планы, о великий борец с рэкетом?
Я не стал обращать внимание на очередную подколку Сокрушителя и
ответил как есть.
— Смотрим в сети какие сейчас доступны локации и подземелья
подходящие нам по уровню. Меряемся по моему, я буду танковать и
паровозить вас.
Парни кивнули и их глаза стали выражать некую безмятежность,
явный признак что никого нет дома и игрок копается в
интерфейсе.
Тем же занялся и я. Побродив по городу, я понял, что искать
квесты смысла нет. Доска объявлений тоже пуста, ночь на дворе как
никак. Да и сомневаюсь что там будет что-то стоящее. А значит
остается банальный гринд.
Составленная игроками карта фарма выглядела примерно так.
Побережье с Корниффом и Ковчегом в центре.
Слева фермы и поля. Низкоуровневая зона с мобами 1- 3 уровней и
квестами на их изничтожение, перемежающимися заданиями на прополку
сорняков.
В центре — Темнолесье. Банальное название, но меткое. Огромный
лес с даже не вековыми, а тысячелетними деревьями, кроны которых
создают почти непроглядный мрак. Мобы там от 10 до 20 уровня. Для
самых матерых игроков, которые собираются выжать максимум из
оставшегося времени в Корниффе. В конце концов, прежде чем игрока
попросят покинуть город после достижения 10 уровня у него есть еще
неделя закончить все свои дела. Ну как попросят. Активируется
дебафф отнимающий здоровье в процентах. А после смерти персонаж
возродится прямо в регистрационном центре. Во избежание этого,
естественно, все входят в личный портал ведущий в столицу даже
немного заранее.