Если предыдущее единоборство достаточно статично, хоть и полно внутреннего азарта, то эта игра и динамична, и зрелищна.
На расстоянии полуметра друг от друга нарисуй мелом два круга, каждый диаметром полметра. Поставь в середину по одному кубику. Противники встают около своих кружков. У них в руках одинаковые палки – черенки от швабры. По сигналу ведущего каждый игрок старается выбить кубик соперника из круга. При этом надо защитить свой кубик. Использовать можно только палки – нельзя помогать себе ногами. Более того, выставлять ноги небезопасно: соперник может случайно ударить по ним. Нельзя поднимать палку выше пояса. Обычный прием в этой игре – прижать своей палкой палку соперника, а потом неожиданно ударить по кубику. Главное – не промахнуться.
Если ребята маленькие, то хватит трехметровой веревки. Если ребята постарше и поздоровее, то нужна веревка подлиннее.
Двое ребят привязывают концы веревки к поясу и расходятся так, чтобы она натянулась. Ведущий ровно посередине этой веревки привязывает яркую ленточку. По команде ребята начинают крутиться. Веревка наматывается им на пояс, укорачивается, противники, вращаясь, приближаются друг к другу. Выигрывает тот, кто первым «докружится» до ленточки, то есть до середины.
У этого аттракциона масса вариантов. Вот один из них.
Две веревки одинаковой длины привяжите к стулу. Свободные концы привяжите противникам к поясам. Их задача – быстрее намотать на себя веревку и первыми сесть на стул.
В молодежных компаниях этот конкурс всегда идет «на ура», если «сражаются» юноша и девушка. В результате игры кто-нибудь из них обязательно оказывается у партнера на коленях.
Если найдутся две пары больших валенок, проведи это захватывающее соревнование. Некоторые помнят его по новогодним праздникам в детском саду.
Двум соперникам дают очень большие, взрослые валенки. Ребята утопают в них и действительно похожи на мальчиков-с-пальчиками в сапогах-скороходах. Перед ними на расстоянии 3–5 м стоят стульчики.
По команде ведущего противники «бегут» до стульчиков, огибают их и возвращаются обратно. Побеждает тот, кто прибежал первым.
Это соревнование можно провести и как эстафету. Тогда каждый игрок, прибежав, должен скинуть «сапоги-скороходы», а следующий – надеть и после этого пуститься в путь.