На раёне - страница 6

Шрифт
Интервал



Заметать следы

Когда ты заметаешь следы, будь+ровным. При успехе выбери варианты. На 10+ выбери 1. На 7—9 выбери 2:

• Это занимает много времени.

• Твои действия могут привести к тебе.

• Тебе нужна чья-то помощь; он записывает за тобой +1 долг.

Заметать следы можно по-разному, например, сунуть кому-то пару баксов, чтобы он отвернулся, пока ты делаешь то, что надо; вскрыть замок, не повредив его, или кем-то притворившись. Это медленный и осторожный подход к достижению поставленной цели. Если хочешь сделать дело быстро и грязно, см. ниже.


Играть жестко

Когда ты играешь жестко, будь+дерзким. При успехе выбери варианты. На 10+ выбери 1. На 7—9 выбери 2:

• Получи +1 палево.

• Ты заработал себе нового врага; запиши его в кредиторы.

• Получи -1 к следующему броску.

Играть жестко означает преодолеть препятствие как можно быстрее, не волнуясь о том, привлечешь ли ты внимание. Задача тут состоит в том, чтобы сделать дело и свалить, пока никто не смог тебе помешать. Оттолкнуть охранника с дороги, выломать дверь или проехать сквозь полицейский кордон на дороге – вот это и называется играть жестко.


Перевести стрелки

Когда ты переводишь стрелки, будь+дерзким. При успехе, переведи 1 палево на персонажа другого игрока, не получая его. На 7—9 он записывает за тобой +1 долг.


Палево – это как молния: куда-то она попасть должна, так что фишка тут в том, чтобы направить ее в нужную цель. Но, скажем прямо, подобное поведение не принесет тебе любви окружающих. Перевод стрелок перенаправляет палево с тебя на кого-то другого в твоем окружении. Может быть, ты оставил его на месте преступления, а может кому-то сдал. Так или иначе, ты пытаешься свалить на него вину и у него есть все основания взбеситься. С другой стороны, он получает опыт, когда берет на себя твое палево, так что, может быть, ему стоит тебя поблагодарить.


Торговаться

Когда ты торгуешься, будь+тертым. Персонаж МЦ на 10+ сделает все по-твоему, а на 7—9, если он сделает по-твоему, тебе придется записать его в кредиторы. Персонажи других игроков на 10+ отмечают опыт, если сделают по-твоему или получают +1 палево, если не сделают, а на 7—9 – записывают за тобой +1 долг, если сделают и -1 долг – если не сделают.


Это не попытка заставить кого-то сделать по-твоему, ты просто с ним торгуешься. Ты не можешь заставить его отдать тебе все свои деньги, но, если он согласен тебе что-то заплатить, именно так вы устанавливаете цену. Суть этого хода в определении подробностей, а не картины в целом, так что ты говоришь не столько, что происходит, сколько как это происходит.