Дорога в мультивселенную - страница 39

Шрифт
Интервал


Правда была тут ложка дегтя в бочке меда до третьего уровня мне месяца три корпеть минимум, потому надо включать мозги.

Вообще за эту неделю мне пришлось многое переосмыслить, сражаясь со скелетами, с монстрами в джунглях мне становилось понятно, что нормы морали, которые прививались на Земле не совсем тут применимы. Одно дело, когда ты сидишь перед телевизором кушаешь заказанную пиццу и размышляешь о ценности человеческой жизни и совсем другое, когда ты бегаешь по джунглям отбиваешься от волков, медведей, змей, пум, драков, варанов добываешь еду приходишь домой отбиваешься от крыс химер или скелета какого ни будь охотника, почуявшего живое существо и потом украдкой жаришь добычу ешь баррикадируешь вход и так изо дня в день. Жажда стать сильнее, чтобы не оглядываться и не бояться за свою жизнь позволяет проще взглянуть на поедание душ, на убийство других разумных и вообще на много по-новому взглянуть. Тем более что эти души лишены уже посмертия и им уже ничем не поможешь. Поэтому решено этот барьер надо брать.

После обсуждения с Хиль вычленил три компонента удачной охоты.

Первое что мне понадобиться это обезопасить себе пути отступления для этого придется зачистить все дома, которые находятся на пути следования к башне, все же дух в какой-то степени может управлять городской нежитью, и иметь вариант быстрого стратегического отступления просто необходимо, помехи на этом пути подобны смерти.

Второе это создание ловушек на пути отступления непреодолимых для нежити это тоже залог здоровья ведь если что-то пойдет не так удирать от призрака очень сложно и для скорости человека даже под ускорением невозможно.

Ну и третье далеко не самое главное и сложное это создание ловушки и приманки, да да живые герои всегда воюют только так с приманкой и ловушкой потому как нападать на призрака, в месте силы, то есть в башне, для меня смерти подобно. Там с ним, наверное, и маг четвертого круга не справиться. С ловушкой кстати вообще не проблема, симбионт архимаг это очень удобно, ведь подобные знания рунические круги и запретные линии для духовных созданий — это то с чем любой маг высокого уровня должен работать просто интуитивно. И такие привычки не сотрут даже тысячи лет заточения в виде духа.

Подготовка такого масштабного действия заняла больше двух недель все же одной зачистки пятьдесят домов. В одном из них кстати нарвался на некротическую химеру, наверное, бывшую лошадью или крупной собакой, но мощь в ней была сумасшедшая, даже после двух энергетических шаров она пыталась ползти в мою сторону пришлось дорубать полуторником. Страшно даже представить, что она могла творить, когда была запитана полностью. В еще одном доме нарвался на недо упыря как его обозвала Хиль, высохшего от времени зомби. Энергетический шар обратил его в пыль буквально за несколько секунд. В общем под ускорением не такая и сложная добыча. Что касается этого заклинания то теперь все время передвигался под воздействием прекрасного плетения. Потому как без него справляться с нежитью было бы сложновато, опять же с той же химерой мог бы и не совладать. Все же травник в город не ходил за жизнь опасался, и как мне кажется достаточно верно, все же от голода более сильная душа вполне могла оприходовать более слабую.