В этот момент в моём интерфейсе стали происходить странные вещи.
На миникарте селение Акстол было представлено скоплением синих и
зелёных точек, правда зелёных точек было не много, так как верные
мне солдаты либо пали, либо, как я надеялся, смогли бежать через
другие ворота рядом с лесопилкой в лес. Сейчас этим цветом
отображались только построенные мной здания. Так вот все синие
точки начали с увеличивайся частотой мигать, меняя цвет с синего не
серый и обратно, а перед глазами одно за другим начали появляться
системные сообщения:
“Внимание! Лидер селения Акстол пал!”
“Внимание! Селение Акстол не может существовать без
лидера!”
“Голосование пройдёт через 3…2…1 секунду”
“По мнению большинства жителей, Вы являетесь самым
влиятельным кандидатом в лидеры селения Акстол.”
“Внимание! Селение Акстол переходит под ваше
управление.”
После последнего из сообщений, все синие точки разом окрасились
в зеленый цвет. А перед глазами появилась новая вкладка управления
селением. Я хотел было её открыть, но взор заслонила новая простыня
системных сообщений:
“Внимание! Вам доступны новые постройки: Ратуша, Дом,
Кузница, Рынок”
“Внимание! Вам доступен новый тип юнитов: Крестьяне, Лошади,
Телеги”
Эта была отличная новость, жаль только, что повозка увозила меня
всё дальше и дальше от ставшего теперь моим селения.
Занятно, что теперь, даже отдалившись уже достаточно далеко, я
мог видеть точки вражеских воинов, находящихся даже рядом с
приисками. Кстати, а не так уж и хорошо дела у этого барона. Сейчас
я насчитал примерно восемь десятков вражеских юнитов, движущихся по
Акстолу и его окрестностям. Значит во время битвы и после неё
знатно мы уполовинили его войска. Если бы не Джо, то можно было бы
даже собрать силы для контрнаступления.
Вкладка управления селением тоже была доступна, и не зависела от
моей удаленности от него. Так, посмотрим, что тут у нас есть.
Функций было много, в том числе тут можно было следить за
дипломатическими отношениями с разными фракциями, о существовании
которых я раньше и не знал. Также тут находились запасы материалов,
которые имелись на складах в селении. И доступный мне лимит селян,
который был привязан к количеству жилых домов.
Больше всего порадовала возможно удалённо отдавать приказы
крестьянам. То есть, чтобы что-то построить в пределах видимости
города, больше не нужно было идти туда самому, можно было выбрать
здание из каталога, кликнуть нужное место на миникарте, а ресурсы
на постройку будут взяты из запасов, которые расположены в самом
селении.