Битва крепостей-1. Белая твердыня - страница 111

Шрифт
Интервал


В этот момент в моём интерфейсе стали происходить странные вещи. На миникарте селение Акстол было представлено скоплением синих и зелёных точек, правда зелёных точек было не много, так как верные мне солдаты либо пали, либо, как я надеялся, смогли бежать через другие ворота рядом с лесопилкой в лес. Сейчас этим цветом отображались только построенные мной здания. Так вот все синие точки начали с увеличивайся частотой мигать, меняя цвет с синего не серый и обратно, а перед глазами одно за другим начали появляться системные сообщения:

“Внимание! Лидер селения Акстол пал!”

“Внимание! Селение Акстол не может существовать без лидера!”

“Голосование пройдёт через 3…2…1 секунду”

“По мнению большинства жителей, Вы являетесь самым влиятельным кандидатом в лидеры селения Акстол.”

“Внимание! Селение Акстол переходит под ваше управление.”

После последнего из сообщений, все синие точки разом окрасились в зеленый цвет. А перед глазами появилась новая вкладка управления селением. Я хотел было её открыть, но взор заслонила новая простыня системных сообщений:

“Внимание! Вам доступны новые постройки: Ратуша, Дом, Кузница, Рынок”

“Внимание! Вам доступен новый тип юнитов: Крестьяне, Лошади, Телеги”

Эта была отличная новость, жаль только, что повозка увозила меня всё дальше и дальше от ставшего теперь моим селения.

Занятно, что теперь, даже отдалившись уже достаточно далеко, я мог видеть точки вражеских воинов, находящихся даже рядом с приисками. Кстати, а не так уж и хорошо дела у этого барона. Сейчас я насчитал примерно восемь десятков вражеских юнитов, движущихся по Акстолу и его окрестностям. Значит во время битвы и после неё знатно мы уполовинили его войска. Если бы не Джо, то можно было бы даже собрать силы для контрнаступления.

Вкладка управления селением тоже была доступна, и не зависела от моей удаленности от него. Так, посмотрим, что тут у нас есть. Функций было много, в том числе тут можно было следить за дипломатическими отношениями с разными фракциями, о существовании которых я раньше и не знал. Также тут находились запасы материалов, которые имелись на складах в селении. И доступный мне лимит селян, который был привязан к количеству жилых домов.

Больше всего порадовала возможно удалённо отдавать приказы крестьянам. То есть, чтобы что-то построить в пределах видимости города, больше не нужно было идти туда самому, можно было выбрать здание из каталога, кликнуть нужное место на миникарте, а ресурсы на постройку будут взяты из запасов, которые расположены в самом селении.