Телепорт был доступен теперь только игрокам. Как и местный
Терминал и прочее. Барьер наносил существенный урон
"неавторизованным". Шаос понял как Некросы захватили Узел. Завалили
числом и удержали. Большое количество может и повторить.
Печально.
Внезапно Шаос,Ри,есс понял главное. И его Выводок и его мир не
так важны. Его месть не важна. Важно изгнать захватчиков из Башни.
Осовободить Сектор. Тогда он заведет Выводок. Даже тут в Башне. Что
точно лучше чем в болоте его Выводка.
Ну а теперь обратимся к наградам. Куда без них.
Известность взлетела на десятку. Но это скорее показывает его
влиятельность. Очки Системы не дали. Вот змии жадные...
Зато Очков Заслуг отсыпали от души. "Рядовым" исполнителям
миссии по 5000. Командирам подотрядов - по 20 000. Шаосу 50 000. И
права по настройке Зоны. А ещё переносу его основного Зала
Возрождения. У него было уже два, третий дали тут же недалеко. И
они были лишь его и ничьи больше. Так же Шаос получил права на все
Залы Зоны и тут же, кроме личного, поделился с оставшимися
лидерами.
Зона Телепорта отошла Игрокам. Как уведомила Система, шанс
Возрождения на подконтрольной территории новых Игроков повышен. Ну
хоть голые архонтки по коридорам бегать не будут, усмехнулся
Шаос.
Оставив разбирать трофеи союзникам и Дракониду, Шаос погрузился
в интерфейс местного Магазина. Очков Заслуг немало, не на B
ранговое оружие, то все равно много. Как Привелегированному ему
были доступны более интересные функции.
Например оружие D и C в наличии не было. Зато Шаос мог повысить
уровень имеющегося.
Тссс-с-с... Не время мелочиться. Хоть в размерах Башни, которая
могла несколько раз вместить его родной мир, победа в Узле и была
Малой Миссией, но награды хватало и для Шаоса это было эпичным
достижением. Судя по возросшей известности, Система все же считала,
что его деяние значимо.
А теперь к желаниям Шаоса. Две глефы идут на усиление. Смотрим
что можно...
Тссс-с-с... Много можно. Шаос выкрутил все параметры на
максимум. Как оповестила Система, у него есть временные Бонусы.
Отлично. Две глефы повышены на C-ранг. Все параметры на максимум.
Пришлось покопаться в настройках. К счастью никто не отвлекал
победителя. Нашлось храненте Силы в оружии. Чарка была несистемное
Силой по умолчанию, но хранение его сил возможно. Отлично. Все
параметры в максимум. 10 000 едениц Силы Души. Ещё и с разделением.
Из них 2000 были под отдельное хранилище Силы Жизни.