Будни умершего Игрока - страница 9

Шрифт
Интервал


Тссс-с-с.

Громкое шипение Шаоса и демонстративное "падение", свернувшись на полу спровоцировало здоровяка на атаку вторым посохом. Шипящий бы не был таким не осторожным. Резкий выпад всем телом навстречу, удар мечом в горло. Два тела столкнулись, одно уже без головы. Было неприятно, но усиление помогло.

Поздравляем. Вы получили 200 Очков Заслуг. (200)

Вы получили 2 ОС. (679/1000)

Убито (1).

Тссс-с-с.

Объективно это был тяжелый противник. Кстати меч в итоге сломался, застряв в металле противника и вылетев из руки валялся осколками на полу. Хорошо что есть третий. Но такие затраты на всего второй бой говорили что место, куда он попал довольно сложное. Он был в Боевой Форме, напал из засады, противник отвлекся телом убитого орка, Шаос усилил и оружие и тело. Меч сломался и отправился в карту. Такого ещё не было и Система оповестила что меч в карте подчинится, но нескоро. Если бы Шаос не притворился раненым и противник не поверил, то второй посох мог бы пробить уже тело Шаоса.

Да он в дюжину раз опаснее орка. А награда смешная, с гоблина больше бывает.

Тссс-с-с. Сложное место.

Чуткий слух подсказывал, что эта схватка никого не привлекла. Не в зоне слышимости, кто знает возможности этих махин из металла. Поэтому быстро обшарив тело Некроса, забрав посохи и накинув остатки на орка, Шаос сделал видимость схватки орка с металлической махиной и оперативно устремился в боковой коридор, где только что сидел в засаде. К тоже же в той стороне значился "Условно-безопастный Терминал".

Новая жизнь обещала сильно отличаться от предыдущей.

Боевую форму Шаос решил не снимать, по крайней мере пока не разберётся с укрытием. Возвращаться в личный Зал смысла пока не имело. Надо разобраться с зоной Терминала, набрать еды и познакомиться с местными Игроками. В идеале не попасть по пути на боевую четверку Некросов. Как поведал орк те предпочитают работать командой, что серьёзно осложняло борьбу с ними. В одиночку у Шаоса шансов не было, тут никаких иллюзий. И точно никаких шансов если он встретит Лорда, про таких Некросов орк сказал что от них надо бежать и надеяться что не догонят. Даже командам Игроков сложно справится с Лордом Некронов.

Оружие Некросов была как оказалось очень разнообразным и могло приподносить неприятные сюрпризы. Например с огненными шарами, добыча с орка, был ещё одним из самых простых. Второй, уже добыча с Некроса умел бить разрядом молнии при контакте. Очень опасная игрушка, простое парирование в бою может отправить противника в шок или вобше убить. Для Младших рас почти без шансов, нужна серьезная защита, как например Сила Души у нага. Третий посох, тот оказалось имел формируемое по желанию силовое лезвие, способное пробить почти любую броню. Поединок только по воле случая не стал для Шаоса последним, в основном потому что Некрос поверил в лёгкую победу и врядли был знаком с возможностями нагов. В волю богов Шаос больше не верил.