Тссс-с-с.
Громкое шипение Шаоса и демонстративное "падение", свернувшись
на полу спровоцировало здоровяка на атаку вторым посохом. Шипящий
бы не был таким не осторожным. Резкий выпад всем телом навстречу,
удар мечом в горло. Два тела столкнулись, одно уже без головы. Было
неприятно, но усиление помогло.
Поздравляем. Вы получили 200 Очков Заслуг. (200)
Вы получили 2 ОС. (679/1000)
Убито (1).
Тссс-с-с.
Объективно это был тяжелый противник. Кстати меч в итоге
сломался, застряв в металле противника и вылетев из руки валялся
осколками на полу. Хорошо что есть третий. Но такие затраты на
всего второй бой говорили что место, куда он попал довольно
сложное. Он был в Боевой Форме, напал из засады, противник отвлекся
телом убитого орка, Шаос усилил и оружие и тело. Меч сломался и
отправился в карту. Такого ещё не было и Система оповестила что меч
в карте подчинится, но нескоро. Если бы Шаос не притворился раненым
и противник не поверил, то второй посох мог бы пробить уже тело
Шаоса.
Да он в дюжину раз опаснее орка. А награда смешная, с гоблина
больше бывает.
Тссс-с-с. Сложное место.
Чуткий слух подсказывал, что эта схватка никого не привлекла. Не
в зоне слышимости, кто знает возможности этих махин из металла.
Поэтому быстро обшарив тело Некроса, забрав посохи и накинув
остатки на орка, Шаос сделал видимость схватки орка с металлической
махиной и оперативно устремился в боковой коридор, где только что
сидел в засаде. К тоже же в той стороне значился
"Условно-безопастный Терминал".
Новая жизнь обещала сильно отличаться от предыдущей.
Боевую форму Шаос решил не снимать, по крайней мере пока не
разберётся с укрытием. Возвращаться в личный Зал смысла пока не
имело. Надо разобраться с зоной Терминала, набрать еды и
познакомиться с местными Игроками. В идеале не попасть по пути на
боевую четверку Некросов. Как поведал орк те предпочитают работать
командой, что серьёзно осложняло борьбу с ними. В одиночку у Шаоса
шансов не было, тут никаких иллюзий. И точно никаких шансов если он
встретит Лорда, про таких Некросов орк сказал что от них надо
бежать и надеяться что не догонят. Даже командам Игроков сложно
справится с Лордом Некронов.
Оружие Некросов была как оказалось очень разнообразным и могло
приподносить неприятные сюрпризы. Например с огненными шарами,
добыча с орка, был ещё одним из самых простых. Второй, уже добыча с
Некроса умел бить разрядом молнии при контакте. Очень опасная
игрушка, простое парирование в бою может отправить противника в шок
или вобше убить. Для Младших рас почти без шансов, нужна серьезная
защита, как например Сила Души у нага. Третий посох, тот оказалось
имел формируемое по желанию силовое лезвие, способное пробить почти
любую броню. Поединок только по воле случая не стал для Шаоса
последним, в основном потому что Некрос поверил в лёгкую победу и
врядли был знаком с возможностями нагов. В волю богов Шаос больше
не верил.