– Что такое логи?
– Логи – это игровые события:
получение урона, нанесение урона, нахождение чего-либо, смерть,
получение уровня, изучение способностей и многое другое. Все это
фиксируется в логах и можно посмотреть впоследствии, например,
после боя. Ещё вопросы?
– Как ты меня нашел?
– Так ты же в нашем районном
нубятнике, вот я сюда и поспешил, чтоб тебе помочь.
– А зачем все это тебе? Нет, не
подумай, я благодарен, но зачем?
– Ачивку учителя хочу.
– Чего?
Игрок «Дим Димыч» хочет
добавить Вас в ученики. Согласиться? Да/Нет.
Соглашаюсь. Ведь он меня как раз и
учит.
Внимание! У вас появился
Учитель! Не забывайте обращаться к нему за помощью и
советом!
– Достижение. «Учитель» называется.
Для второй ступени нужно 10 учеников. А ты у меня как раз и будешь
десятым. Учеником может стать только новичок до 10 уровня. И когда
ученик достигает 10 уровня, учителю падает ещё одна единичка в
достижение, а когда 20 тогда ещё единичка в достижение наставник.
После достижения 20 уровня наставник у тебя пропадает. Потому не
удивляйся, что в нубятнике пасутся хаи.
– Кто пасется?
– Хаи – игроки высоких уровней. Мой
тебе совет: проштудируй библиотеку, хотя бы раздел игрового сленга
иначе половину понимать не будешь или будешь понимать
неправильно.
– Хорошо.
– Ладно, продолжим. Всплывающие
сообщения я тебе не отключал, но сделал прозрачными и маленькими
справа. То есть все важное, с тобой происходящее, будет
отображаться справа. Не забывай есть. Твой показатель сытости
влияет на твое состояние. Голодный ты и сытый ты – это два разных
тебя. Сытый и сильнее, и реакция быстрее, и защита его лучше.
Голодным становишься через пять часов после полной сытости. У
голодного персонажа характеристики падают в два раза, ещё через
пять часов вайп.
– Что ещё через пять часов?
– Вайп – смерть, в общем! Коньки
отбросишь от голода. Не самый приятный вариант смерти, должен тебе
сказать!
– Ясно, кушать надо, как и в
жизни.
– Сейчас ты нулевого уровня, и ничего
кроме характеристик у тебя нет. При каждом уровне тебе будет
даваться по три пункта на распределение характеристик и один пункт
на навыки. Характеристики – это сила, здоровье, выносливость,
интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача. Навыки – это
всякие умения. Да, раз в пять уровней падает единичка таланта и
вместо трех пунктов на характеристики выдается целых пять. Кроме
того, после получения класса ты сможешь получать дополнительные
плюшки.