Мастер карт - страница 15

Шрифт
Интервал


Уровень: 1

Имя: Дрим

Класс: не определён

Раса: Человек

Чувствительность: 100 %

Здоровье: 126                     Мана:114

Атака 5-8                              Защита 3                       

Характеристики.

Сила 11 (2)

Ловкость 8 (2)

Телосложение 13 (2)

Мудрость 7 (2)

Интеллект 7 (2)

Стойкость 3 (2)

Сопротивление магии 3 (2)   

Изученные навыки:

Нет

Изученные приёмы:

Оглушающий удар, новичок 1 уровень (5%) 

Изученные заклинания:

Нет

________________________________________



Жаль основные характеристики совсем не подросли, но стойкость полностью окупала затраченное время. Её было достаточно сложно открыть. По информации с форумов, для этого было необходимо получать постоянный урон на протяжении длительного периода времени. Лучшие группы игроков специально устраивали многочасовые рейды, что бы их танки получили себе эту характеристику. Правда, бытовало мнение, если играть на максимальных настройках болевых ощущений её можно получить гораздо быстрее, вот только никто эту теорию особо проверять не рвался. Как я уже говорил, ощущения, когда тебе пытаются отгрызть конечность, разорвать когтями живот или просто рубят мечом, при стопроцентной реалистичности не особо отличаются от реальных. А вот я её сейчас, можно сказать, доказал. От боли я уже никуда не денусь, так что мне остается или стараться не получать урона вообще, или сжав зубы терпеть.


Минимальные условия для выполнения задания были выполнены, но я насчитал еще девятнадцать кролей второго и третьего уровней, с которыми я, при большом желании, мог справиться. Будем продолжать, за перевыполнение наверняка будет дополнительная награда, и она вполне может быть выше обещанной. 


Накормив еще пару кролей, моя сила подросла на 1, а ловкость на целых 2 балла. Привыкнув к их однотипному поведению, я старался играть на опережение и выжимать из персонажа максимум скорости, на которую он способен. Наверняка рост ловкости сразу на две единички связан именно с этим. Дальше дело пошло быстрее. Пару раз даже получилось попасть кролям точно между глаз и провести оглушающий удар. На кормление этих девятнадцати кроликов ушёл ещё час. Итого я покормил тридцать девять кроликов, потратив на это чуть больше двух часов. Можно идти сдавать квест, вот только больно хочется догнать количество до ровного числа.