На создание атакующего покрова ушло
немало времени, ведь его пришлось создавать индивидуально для
каждого голема! Чувствовала я себя пусть и не совсем выжатым
лимоном, но основательно примятым. И если бы не предложенное Туаном
зелье, ему бы пришлось тащить меня на руках. Впрочем, чтобы
пощекотать нервы Сае, это того стоило бы.
Как только группа пустышек двинулась
в указанном Ларэем направлении, мы ушли в противоположную
сторону.
Наш путь будет пролегать через
каменный сад, где обитают демоны не с самым приятным характером. К
тому же змеи у меня вызывают еще больший ужас, нежели пауки, и эти
создания лишь отдаленно напоминают человеческий вид. В остальном же
они отвратительные, скользкие и шипящие земноводные.
А вот нижняя часть города, которая
уже более восьми лет затоплена горным озером, вызывала у меня
любопытство. Но для некромантов это будет весьма сложным
испытанием, ведь в отличие от стихийников, нам не подчиняется вода.
А если уж обитательницы озера утащат кого-то в глубины своего
жилища, сражаться там будет сложно, если вообще возможно. И это еще
полбеды!
Самая большая проблема — это голоса
антари. Говорят, их красота сравнима с божественной, а пение
завораживает настолько, что человек теряет интерес ко всему,
включая собственную жизнь.
Так вот о большой проблеме…
Пение этих «сирен» в основном сносит
крышу мужчинам. Если учесть, что в отряде только восемь девушек,
нам придется несладко!
После всех сражений конечным итогом
станет установка артефактов в очагах темной энергии. И вернуться
обратно желательно на своих двоих. Но возвращение само по себе
будет не слишком приятным занятием. Войти в Руины Заблудших могут
все, а вот выйти… это уже кто как подготовлен и кому как повезет.
Чем дольше находишься в Иствуде, тем больше теряешь ощущение
реальности.
Поисковые заклинания и карты
перестают работать. Даже сами руины меняются в прямом смысле этого
слова!
Стоит себе полуразрушенное здание,
никого не трогает, а на следующий день от него только камни и
останутся. Дороги покрываются черной пожухлой травой, а узкие
тропинки исчезают во внезапно образовавшемся лесу. Деревце прямо на
пути вырасти может или, наоборот, исчезнуть.
Так что оставлять какие-либо отметины
и знаки бесполезно. В итоге заблудишься на недели или месяцы,
блуждая по этому кладбищу. Но за такое время можно либо свихнуться,
либо жизни себя лишить, либо стать закуской для демонов и нежити.
Вариант пополнить ряды тьмы тоже очень вероятен. По сути дела, он
самый опасный.