Пангея. Том 5 - страница 100

Шрифт
Интервал



Отыскать данж оказалось проще простого - я едва ли не навернулся с осыпавшегося вдруг под моими ногами песчаного берега реки. Открывшийся зев неширокого тоннеля мерцал радужной пеленой перехода, что исключало любые трактования - передо мной действительно игровое подземелье, а не хатка пьяного бобра, решившего затеять ремонт.


Внимание! Вы действительно желаете войти в блуждающий данж? Рекомендованный уровень для успешного освоения данного подземелья 10-15 для группы 3-5 человек или 20-30 для одиночного прохождения.

Да/Нет?


Где тот двадцатый уровень взять то? Ну, да и ладно - на пару с Нафаней, отличной экипировкой, да с отличным арсеналом разнообразной и качественной алхимией этот данж, и правда, не являлся для меня чём-то из ряда вон сложным.

Подтвердив свою полную готовность к переключению, я смахнул коротенькую легенду данного данжа не читая и осмотрелся.

Сырой, хлюпающий грязью под ногами пол, торчащие из неровных, земляных стен и потолка корни растений, пахнущий илом и болотом воздух. Ничего удивительного, учитывая близость реки, но Первый мог и покультурнее местечко для рандеву организовать, с его то возможностями. Ну что ему стоило организовать какой-нибудь скрытый тоннель под рекой, набитый сокровищами секретный склад или, хотя бы пещеру с золотой жилой и россыпью алмазов? Жмот и параноик!

Нафаня тут же ломанулся вперёд, навстречу приключению - засиделся он за пазухой в последнее время. Я же не спеша двинулся за ним, следуя за отчётливому пути из частых игольчатых следов паучих лапок, пунктиром пробитых а жирной грязи пола. Пускай резвится питомец, а я прикрою, если вдруг он нарвётся тут на что-то серьёзное.


********



Мощный удар огромного кулака в каменную кладку тесной камеры смог бы с легкостью убить на месте быка, пробить кирпичную кладку, разметают в щепки добротную дверь таверны, но тут, в застенках имперской тюрьмы, на грязных камнях остались лишь кровавый след, да содранная с кулаков кожа. Древняя магия столицы надежно оберегала городское имущество от вандализма и разрушений. Как бы не ярился, не бился в каменном мешке высокоуровневый агр, ничего не приносило результатов. Грогнул был в ярости. И было из-за чего! Постыдный провал осады, нелепая смерть, глупейшая и досадная расправа на столичном кладбище, позорный арест и унизительные просьбы к Карлиусу за помощью. Клан разбегался, словно крысы с тонущего корабля, никто даже не попытался освободить, внести залог, свидетельствовать в суде в его пользу. Ни одной записки, ни одной весточки не передали в игровую тюрьму через продажных вертухаев, ни один телефон не ответил в реале! Так что оставалось лишь под зубной скрежет наблюдать за интерфейсом клана - ни одна функция управления не работала в тюрьме. Лишь статистика и уменьшающийся с каждой минутой состав. Последние капли золота исчезли вместе с казначеем, обширные владения, поля и шахты на которых трудились захваченные в рабство игроки и неписи пропадали вместе с офицерами, рядовой состав уходил просто так. Все, что было напрямую завязано на Грогнула ещё висело в активах, но срок передачи к следующему по рангу все больше приближался. Таверны, мануфактуры, фермы… у каждого актива свой срок и свой приемник, в случае если глава будет не способен управляться сам. И только по этой причине, в клане ещё дожидались своей порции особо жадные. Больше половины самого многочисленного и сильного клана русского кластера теперь отравлялись на вольные хлеба, объединялись в банды, бегали от озлобленных за веселое прошлое игроков, вступали в другие кланы. И ни один не вспомнил о том, кто возглавлял их в недалеком прошлом!