Доварив очередную партию зелья силы для каменщиков, я
сосредоточился на уже привычном шепотке в голове:
— Витар, нужно поговорить! Я в опасности! Через три часа у
башенки, что держит цепь через реку откроется блуждающий данж
низкого уровня, там и встретимся.
Немного удивленный таким способом передачи приглашения, я все же
не стал особенно напрягаться - мало ли какую паранойю поймал наш
неуловимый ИИ. Вполне очевидно, что после введённых им
несанкционированных изменений в игру, им решили заняться всерьёз.
Естественные нужды для игроков, увеличение болезненных ощущений,
болезни, голод и жажда уже породили целый шквал скандалов,
претензий в адрес разработчиков, курьезных ситуаций и, как ни
странно, восторженных отзывов и серьезного роста популярности игры
у людей. Теперь-то ощущения реальности повысилось в разы, появились
новые профессии, источники доходов, инфраструктуры. Замки и
резиденции оборудовались уборными и ванными, в городах
прокладывалась канализация. Рестораны, кабаки, таверны увеличили
доходы в сотню раз, а ушлые игроки открывали лавочки с быстрыми
закусками и торговали сухпайками для отправляющихся в долгие рейды.
Появились не только боевые маги лекари, способные исцелять боевые
раны и восполнять очки здоровья сопартийцам, а настоящие врачи, для
которых строились настоящие поликлиники и больницы. Алхимики в
срочном порядке изобретали все новые и новые рецепты от хворей, о
которых раньше и слыхом не слыхивали. Трудно даже представить,
какие деньги и влияние сейчас делятся среди деятельных людей,
мастеров и изобретателей! Аукционы штормит, каждый день меняя
привычную картину ценности ранее бросовых ингредиентов и товаров.
На фоне этого взлетали и падали рейтинги кланов, менялись зоны
влияния и борьбы за места под солнцем. Доходило до абсурда, но
разве не за новыми возможностями и эмоциями миллионы людей
ежедневно ложиться в капсулы?
Место рандеву с Первым показалось мне вполне разумным, стоило
вспомнить о специфики блуждающих данжей. Во первых, предсказать
место и время их появления невозможно, после входа в него игрока
или группы оных, проход запечатывается системой и проникнуть внутрь
после этого уже невозможно - подобные инстансы одноразовые.
Обещанный низкий уровень подземелья не исключал, что в нем меня
могут основательно погрызть, а потому я решил всё-таки
подготовиться к вылазке более ответственно, чем это обычно у меня
происходит в последнее время. Бросаться с голой задницей в
неизвестность уже не хотелось.