Усатый нелегал дождался, когда
напевавший незатейливую мелодию мужчина войдет в нужную комнату, и
ловко соскользнул на пол. Мгновение - и шестилапый шпион скрылся
под тумбочкой на колесиках. Пока уборщик разворачивал шланг и
запускал пылесос, насекомое добралось до края стола и прикоснулось
к пятнышку мембраны, прозрачным пятном размазанной вдоль острой
кромки.
Никакая аппаратура не сможет
обнаружить чужое записывающее устройство. Что это? Кофе пролили?
Или жирным после пиццы пальцем мазнули? Непонятно. Но - никаких
электромагнитных волн. Никаких радиосигналов или подобных
глупостей. Только нанопленка, медленно растущая вместе с
накопленными данными. Идеальное средство для дублирования чужих
разговоров. Когда копилку с информацией доставят в лабораторию,
понадобятся еще сутки или двое на дешифрацию. Но зато - никаких
следов. Абсолютная тайна. Уникальные технологии. И лучшие
исполнители, не способные расколоться на допросе или переметнуться
на чужую сторону.
Таракан дождался, пока человек
закончит свои дела и замер у колесика тумбочки. Щелкнул
выключатель, гася свет, и невидимая тень метнулась к ботинку.
Шпиону предстояло путешествие обратно в раздевалку. А оттуда уже
тайными дорогами к отдушине в соседнем подвале, где его подберут и
бережно спрячут в коробочку. Заказчику с далеких островов жизненно
необходимо было выбрать из трех целей одну. Чтобы нанести свой удар
без ошибки.

Автор начал собирать материал для
новой книги по эпохе крестовых походов.
Поддержать автора можно напрямую через пайпал (
mynameiszb@gmail.com )
или в магазине Андрея Круза : https://shop.cruzworlds.ru/?author=78

Несмотря на обещанную революцию в
виртуальных мирах - чудо не случилось. Мощности процессоров росли,
интеллектуальные модули пытались встраивать даже в чайные ложки, но
прорыв так и не произошел. Оказалось, что разум немного больше, чем
хитрые адаптивные алгоритмы и миллионы строк кода. Оказалось, что
куда как легче штамповать очередную пластиковую “уникальную
кофемашину”, чем пытаться вдохнуть в мертвое железо настоящую
жизнь.
Другая проблема, неожиданно вставшая
на пути глобальной виртуализации и удаленного управления окружающим
миром, оказалась напрямую связанной с неорганизованностью
обыкновенного человека. И хоть компьютерные лаборатории без конца
совершенствовали считывающие датчики и усложняли фильтры для
вводимых данных, но мало кто в самом деле мог нацепить на себя
тонкую паутину виртуального кокона и слиться в одно целое с
компьютером. Погружаться в придуманный мир, вдыхать несуществующие
запахи и любоваться сияющими небесами чужих планет - легко. Но вот
обратный процесс... Скрипнувшее кресло, мазнувший по коже легкий
ветерок, вибрация от проехавшей мимо машины - и человеческий мозг
автоматически подхватывал внешний раздражитель, выделял ему цепочку
маркеров, оценивал в фоновом режиме как потенциальную угрозу. И
давал помехи на обратный канал связи, генерировал паразитные шумы,
которые распознавались как новые команды. Сбой - и раздосадованный
покупатель сдает назад самый навороченный шлем виртуальной
реальности. Потому что “эти идиоты даже простейшую игру закодить не
могут”. И никакие ухищрения маркетологов не спасали от вала
рассерженных комментариев в Сети. А проблема лишь в уровне
самоорганизации клиента. Изнеженного клиента, которому лень
заниматься совершенствованием и пытаться догнать далеко вперед
шагнувшие системы электронной коммуникации.