Жрец. Свиток Первый - страница 2

Шрифт
Интервал


Желаете выбрать класс: Жрец?

Да/Нет.

Конечно Да, вдавил я виртуальную кнопку. Во всех ММОРПГ я играл только лекарем. Скучно, скажут большинство игроков, и будут по-своему правы. Но я никогда не любил махания мечом и бесконечные убийства монстров. Расчет прост и незатейлив: хилеров в любой игре не хватает. И вовсе не из-за сложности класса: нужно обладать особым характером, миролюбивым, что ли. Недаром большинство лекарей — девушки, они спокойнее и под когти монстров соваться не очень стремятся. Да и мантии целителей им больше идут, м-да… как бы не заставили в юбке бегать, кто этих церковников знает.

Сколько уже было игроков, желавших заработать на отхиливании пати в данжах и ради этого качающих лекарей. Но кончается все плохо. Наскучивает горе-хилерам однообразие геймплея, они начинают расслабляться, и как результат: мертвая группа, мат однопартийцев и поиски «пряморукого» целителя. Что еще больше повышает мою цену: я был хилером по зову души и дело свое знал и любил.

Примечание:

Классовый бонус Жрецов: +1 к вере за каждый уровень, после выбора божества для поклонения.

Определюсь в самой игре, во славу кого буду жить и лечить. Не каждый день бога выбираешь, присмотрюсь к служителям, поброжу по храмам.

Выберите начальный путь развития: Светлые боги, Темные боги.

Божество и храм вы можете выбрать по ходу игры, однако путь повлияет на выбор начальной локации, а также на отношение внутри игровых фракций, ваши навыки и умения.

Темный лекарь… надо же. Наверное, берет силы из смерти других или еще какая дрянь. Мир, дружба и счастье: Выбираю Светлых богов.

Распределить характеристики случайно.

Да/Нет.

Нет, конечно. Кто ж доверит свою судьбу коварному рандому? Сам распределю основные параметры:

Сила: 1. Ловкость: 1. Выносливость: 1. Интеллект: 1. Харизма: 1. Удача: 1.

Свободных очков для распределения 5.

Удачу повысить напрямую нельзя, эта характеристика растет от неизвестных игрокам факторов. У меня как у жреца еще появится характеристика Вера, но до выбора бога ее просто нет. Да и когда выберу, качаться она будет так же непонятно, как Удача. От чего она может расти, от жертв денег выбранному покровителю? Четыре очка в Интеллект и один в Харизму. Мана мне понадобится, а харизма… ну нравится мне с НПС общаться, а что еще делать, не мобов же бить святым лечением.