Желаете выбрать класс: Жрец?
Да/Нет.
Конечно
Да, вдавил я виртуальную кнопку. Во всех ММОРПГ я
играл только лекарем. Скучно, скажут большинство игроков, и будут
по-своему правы. Но я никогда не любил махания мечом и бесконечные
убийства монстров. Расчет прост и незатейлив: хилеров в любой игре не
хватает. И вовсе не из-за сложности класса: нужно обладать особым
характером, миролюбивым, что ли. Недаром большинство лекарей —
девушки, они спокойнее и под когти монстров соваться не очень
стремятся. Да и мантии целителей им больше идут, м-да… как бы не
заставили в юбке бегать, кто этих церковников знает.
Сколько уже
было игроков, желавших заработать на отхиливании пати в данжах и
ради этого качающих лекарей. Но кончается все плохо. Наскучивает
горе-хилерам однообразие геймплея, они начинают расслабляться, и
как результат: мертвая группа, мат однопартийцев и поиски
«пряморукого» целителя. Что еще больше повышает мою цену: я был
хилером по зову души и дело свое знал и любил.
Примечание:
Классовый бонус Жрецов: +1 к вере за каждый уровень,
после выбора божества для поклонения.
Определюсь
в самой игре, во славу кого буду жить и лечить. Не каждый день бога
выбираешь, присмотрюсь к служителям, поброжу по храмам.
Выберите начальный путь развития: Светлые боги,
Темные боги.
Божество и храм вы можете выбрать по ходу игры,
однако путь повлияет на выбор начальной локации, а также на
отношение внутри игровых фракций, ваши навыки и
умения.
Темный
лекарь… надо же. Наверное, берет силы из смерти других или еще
какая дрянь. Мир, дружба и счастье: Выбираю Светлых
богов.
Распределить характеристики
случайно.
Да/Нет.
Нет,
конечно. Кто ж доверит свою судьбу коварному рандому? Сам
распределю основные параметры:
Сила: 1. Ловкость: 1. Выносливость: 1. Интеллект: 1.
Харизма: 1. Удача: 1.
Свободных очков для распределения
5.
Удачу
повысить напрямую нельзя, эта характеристика растет от неизвестных
игрокам факторов. У меня как у жреца еще появится характеристика
Вера, но до выбора бога ее просто нет. Да и когда выберу, качаться
она будет так же непонятно, как Удача. От чего она может расти, от
жертв денег выбранному покровителю? Четыре очка в Интеллект и один
в Харизму. Мана мне понадобится, а харизма… ну нравится мне с НПС
общаться, а что еще делать, не мобов же бить святым
лечением.