– Отчётливо помню, как уже общался с
Ким, и этот мешок. Город рядом, если идти на восток, и даже тот
факт, что мне чертовски нужен меч! Вот и всё. А что я делаю в этом
лесу, кто его знает, – Орта резко выдохнул и состроил озадаченную
гримасу. – Может, пришёл за клинком? Помню, какой хочу. Отчего бы…
Неужто я так привязан к оружию? Или потерял своё прежнее? Чем же
занимаюсь? Убийца? Ещё эта навязчивая тревога и мучительная тоска.
Кажется, только вчера потерял самое ценное из того, что у меня
было.
Снова накатила грусть и сожаление об
утрате.
– Может, я болен. Ким, опиши моё
физическое состояние? – входя во вкус, Орта затребовал информацию,
словно опытный пользователь.
Легкие отклонения: голод,
усталость. Повреждений не обнаружено.
Системная панель висела возле левой
руки примерно в одном положении. Орта как бы держал её, но не
касался. При желании её можно было переместить, уменьшить или
увеличить, полностью подстроить под себя и даже скрыть, однако он
ещё не успел ознакомиться со всеми возможностями.
Чуть освоившись, Орта начал
изучатьразделы основного меню:
Характеристики, снаряжение,
книга заклинаний, навыки, дневник, достижения.
Примечание: разделы и
подразделы будут пополняться по мере вашего развития.
– Ким, давай уже на ты, –
легкомысленно распорядился Орта. Уважительное обращение становилось
обременительным.
Выбирал недолго, ткнув по первой же
вкладке. Панель отозвалась моментально, а за ней и искусственный
интеллект.
Характеристики: Орта, 28 лет.
Высший. Врождённая предрасположенность: Боевой маг стихии «Холод».
Ранг – 1.
Два подраздела: Основные.
Боевые.
– Последовательно. И желательно, с
разъяснением, – попросил он.
Основные. Первичные атрибуты:
Выносливость – 20. Сила – 15. Ловкость – 25. Интеллект – 40. Дух –
30.
Первичные атрибуты
формируются на основе выявленных возможностей и твоей
предрасположенности. Навыков и их прогрессии. А также используемых
предметов и бонусов.
Зависимые параметры: Здоровье
– 400. Мана – 800. Броня – 0. Сопротивление – 0-0. Полная
регенерация – 24 часа.
Переменчивые параметры: Тонус
– 80%. Рассудок – N/A.
Зависимые параметры
формируются исходя из значений первичных атрибутов. Оценка и
калибровка вторичных показателей произойдёт в ближайшее
время.
Боевые. Физическое: Урон –
N/A. Оружейное мастерство – N/A. Сокрушение брони –
N/A.