— Мы? Выделю тебе комнату в поместье, поживёшь там, будешь
дальше охранять Звезду Азуры, — ответил ей Перегрин, — Я займусь
делами.
— Очень информативно, — нахмурилась жрица.
— Чего ты ожидала, что я перечислю тебе весь свой распорядок
дня?
— Хотя бы ближайшие цели, мне же нужно знать, что меня ждёт, —
пожаловалась данмерка.
— Кто из нас Жрец Азуры, пусть расскажет тебе, что тебя
ждёт.
Жрица не стала говорить, что предсказания "ломаются", стоит в
них вмешаться Перегрину. Поэтому промолчала, лишь изредка во время
дороги, задавая простые вопросы, о жизни мага, и его похождениях.
Во время таких рассказов, ей было поведано, кем является
встреченный маг, и чем он занимался во время обучения в Коллегии.
Взамен же, женщина рассказа о своём прошлом.
Арания Иенит происходит из культа данмеров, поклонявшихся Азуре
незадолго до извержения Красной горы. На вопрос Перегрина о её
одиночном проживании у статуи, она рассказала о средних познаниях в
магии Разрушения и Колдовства. Также поведав, что её Госпожа,
старается защищать своих жрецов.
Наслаждаясь тишиной, Перегрин также задумался о Амулете
Некроманта. Раньше - помимо увеличенного объема маны, которое
пока-что не играло особой роли, и постепенно поступающих
дополненных знаний, получаемых от Амулета, стоило ему продвинуться
в изучение Колдовства - Амулет казался бесполезным, однако, стоило
парню получить знания от Азуры, как артефакт начал дополнять уже
их. Говоря точнее, теперь ему начали поступать импульсы, несущие в
себе нужные образы, как работать с нежитью, по средству
использования Мистицизма. Если говорить ещё точнее, в глазах
Перегрина, амулет как был бесполезен, так и остался. Он не
собирался продвигаться в изучение некромантии, и наживать себе
лишних врагов. Поэтому, маг не избавился от амулета, только из-за
свойства повышения маны.
«Чёртов некромант, нет бы добавить более полезных чар, он
запихнул в амулет знания о некромантии, чтобы плодить
последователей, — подумал Перегрин, проклиная древнего мага, —
Может собрать Амулет Голдура? Нет, лучше попрактиковаться, и
сделать самому».
Пройдя Форт Дунстад, находящийся южнее от города Данстар, им
встретилось занятное зрелище - два путника и гроб. Один из путников
был данмером, сидящем на лошади. Его броня представляла из себя
хорошо сделанную кожаную броню, не сковывающую движений, и тонкий
плащ с капюшоном. Второй же путник, был в довольно-таки странном
наряде, похожем на шута. Стоило их увидеть, в памяти Перегрина
всплыли воспоминания о Тёмном братстве, а также заданиях, которые
там выдавали для возврата репутации их шайки.