— Центр, — тут же принял я решение, так как Магдей и Эволетт
начали смотреть в мою сторону, словно у меня под рукой валяется
карта этой местности!
— Дранг, Устар, — тут же послышалась команда Магдея, —
разведайте, что там да как.
— Махан, — нерешительно обратилась ко мне 67-уровневая Флейта. —
Может…
— Магдей — стой! — тут же произнес я, посмотрев на девушку,
смутившуюся еще больше. — Флейта, ты что-то чувствуешь?
— Я… Да… Нет… В общем — правый вход…
— Что с ним? — продолжил я допытываться. Сам, к великому
сожалению, я не чувствовал ровным счетом ничего — по всей
видимости, капсула каким-то образом отключила предвиденье. Или я
настолько закостенел и ушел от того Шамана, каким когда-то был, что
вся моя интуиция улетучилась?
— Просто центр и левый проход, когда я на них смотрю, ничего,
кроме зевка, не вызывают. Но когда я смотрю на правый… Такое
ощущение, что в груди все переворачивается, дыхание сбивается… Это
вообще нормально? Или нужно к врачу обратиться?— переключаемость у
девушки была на уровне.
— Нормально. Это называется предчувствие. Только непонятно — в
твоем случае это предостережение, или указание верного
пути?
— А почему это происходит?
— Потому что ты выбрала класс, заточенный на работу с чувствами
и эмоциями. Вот разработчики и накрутили нам всяких штук, которые
позволяют решить, как действовать в определенных ситуациях. Правда,
это только с игрой работает, против игроков предчувствие совершенно
бесполезно. К тому же — после сотого уровня, как мне сказала одна
Шаманка, начинаются ложные ощущения, генерируемые
системой.
— У тебя тоже?
— Ты же знаешь, что я еще два месяца ничего сделать не могу и
все способности Шамана у меня забрали. Ладно, предлагаю проверить
твои предчувствия — идем направо!
Предчувствия Флейту не подвели — подвела их неправильная
интерпретация. Когда девушка говорит о том, что при взгляде на
проход у нее сводит дыхание — нужно быть откровенным … ммм…
Шаманом, чтобы отправить всю группу в этот проход.
Сам проход постоянно петлял и совершенно не походил на лабиринт
— просто пещера без крыши. Да, путь был извилист, крутился, но ни
разу нам не встретилось ни одного ответвления — все было линейно и
спокойно, пока… Пока до меня не дошло, что ощущения моей ученицы
предсказывали опасность.
Впереди шли десять игроков из рейда Растяпы. Мы решили, что если
в этих каменных джунглях водятся монстры, то они обязательно
нападут на таки маленьких и беззащитных игроков, в то время как
высокоуровневых бойцов Эволетта они могут не заметить. Идея была
логичной, поэтому с ней никто не спорил, до тех пор, пока…