Ну, и Ювелирное дело. Нулевой уровень
специальности означает, что она вставлена по умолчанию, но ее нужно
открыть у учителя. Это не так уж и важно, откуда на руднике учителя
Ювелирного дела?
Теперь коротко о росте этих самых
характеристик. С каждым уровнем игрок получает по 5 очков, которые
он может вложить в любую из характеристик, повышая таким образом ее
значение. Но это еще не все. При выполнении определенных действий
идет прокачка той характеристики, которая была наиболее
задействована. Например, убил я из лука какого-нибудь моба. Мне
идет не только Опыт за убийство, но также и плюс сколько-то
процентов в шкалу Ловкость. Как только эта шкала заполняется до
ста, Ловкость повышается на единицу, а сама шкала сбрасывается,
чтобы опять продолжить свой рост. Таким образом, чем больше я бью
мобов с помощью лука, тем выше моя Ловкость. Здесь, на руднике, где
главной характеристикой является Сила, расти будет она.
Внезапно меня вырвали из мира моих
мечтаний.
– Чего встал?! Давай, шевели ластами!
– вернул меня в «реальность» грубый крик надсмотрщика. Если судить
по гайдам, то все надсмотрщики в местах заключения являлись НПС,
однако модель поведения, которая в них заложена, была полностью на
откупе архитекторов, рисующих локации. А так как заключенных никто
не любит, то и у стражников появлялись соответствующие характеры.
Все это мгновенно промелькнуло у меня в голове, слегка пошатнув мой
воздушный замок свободы.
– Давай, двигай, начальник ждать не
любит, – повторил он, грубо толкнув меня по направлению к местной
администрации.
Внутри здания оказалось на удивление
приятно и тихо. Складывалось ощущение, что попал совершенно в
другой мир – изящные статуи, картины на стенах, большая хрустальная
люстра, ковры, резное дерево, тихий холодный ветерок приятно
обдувал тело. Причем все это так гармонично сочеталось между собой,
что я чувствовал себя не в администрации рудника с заключенными, а
в загородной резиденции богатого аристократа. В отдельном кабинете,
за роскошным столом, восседал начальник рудника – огромный, метра
под два, орк, зеленый и грозный, как и все представители этого
племени.
– Шаман Махан, – по комнате пронесся
низкий и спокойный бас начальника, читающего какой-то документ;
скорее всего – мое досье. Кого-то образ орка мне напомнил, только
вот никак не мог вспомнить кого. Начальник был спокоен и
величественен, словно Снежная Королева, но явно походил не на нее.
Тогда на кого? – Осужден на 8 лет. Причина – взлом управляющей
программы городского водоканала, приведшей к остановке системы. Сам
решился на это дело или кто надоумил? – задал орк вопрос
практически без единой эмоции. С такой игрой интонацией, точнее –
ее отсутствием, только песни петь. Песни. А теперь я буду петь свою
последнюю песню… Акела!