Вот такие дела. Теперь немного о том,
что мне дали.
Раса Человек. Первая раса, которая
была сделана в игре, единственная раса, которая не имеет никаких
дополнительных плюшек, за исключением увеличенного роста репутации
с НПС. Ни возможности нацепить на себя каменную кожу, как у
дворфов, ни остроты зрения и плюсов к стрельбе из луков, как у
Эльфов. Только репутация. Класс Шаман тоже был одним из самых
слабых в Барлионе – он являлся универсальным, позволяя и наносить
урон, и лечить, но в битве один на один уступал практически всем
остальным классам. Слишком много времени уходило на то, чтобы
вызвать Духов. Про навыки Ювелира и говорить нечего – в Барлионе
только очень богатые люди тратили свои силы на прокачку этого
навыка. Все, что делают Ювелиры: украшения, кольца, цепочки,
какие-то поделки – можно было спокойно купить у торговцев-НПС.
Самое же главное использование Ювелиров – огранка драгоценных
камней – не стоило затраченных на нее усилий. Ограненные камни
стоят дорого, но чтобы получить материал для их изготовления,
необходимо было месяцами добывать и просеивать руду. Да и то шанс,
что при огранке камень испортится, оставался очень высоким. Можно
было, конечно, заняться другими специальностями, количество которых
могло быть поистине бесконечным. Но и тут имелось свое «но»: ни
одна из дополнительных специальностей не могла быть выше основной
более, чем на десять пунктов. Дурацкое ограничение, конечно, но тут
уж ничего не поделаешь.
Что еще было плохого – моего Охотника,
которого я прокачивал несколько последних лет, и в которого вложил
достаточно много денег, удалят, так как в Барлионе разрешалось
иметь только одного персонажа. После выхода на свободу можно было
забрать себе персонажа, за которого играл в заключении, и
продолжить им играть далее, но не многие находили в себе силы на
это. Морально тяжело. Что касается Охотника, то все заработанные им
деньги и вещи будут переданы мне либо после 8 лет махания киркой,
когда я выйду из тюрьмы, либо после того, как случится чудо, и меня
отпустят с рудников в общий игровой мир. Иногда преступников,
скорее всего, случайно, выпускают с мест добычи ресурсов, и они
остаток срока проводят в общей игре, отдавая 30% заработанных денег
в пользу Правительства. В остальном никаких ограничений нет –
развивайся, прокачивайся, заводи знакомства. О том, что игрок сидит
в тюрьме, говорит только красная повязка на голове, которую не
очень любят НПС, дающие различные задания, и которую можно снять
только в случае, если заплатишь в казну один миллион золотых.
Другими словами – снять ее нельзя.