— Почему же варвары вместо того, чтобы нападать на Нарлак,
убежали в сторону дворфов? — удивленно спросил я. — Между ними и
городом находится только Урусай. Для чего им отправляться так
далеко?
— В этом и заключается вся сложность. По данным разведки, в
замке находится какой-то монстр. Нарлак очень хорошо защищен от
любых магических атак, все-таки это наша единственная артерия к
океану, поэтому варвары стали единственной пищей для непонятного
нечто. Из тридцати следопытов, отправившихся к Урусаю, не вернулся
ни один, поэтому мы не знаем, с чем имеем дело. В общем — причину
бегства варваров со своих земель и нападение их на дворфов я
выяснил без тебя. Теперь нужно решить, что делать с
замком.
— Судя по тому, что вы начали этот разговор, какое-то решение вы
уже приняли?
— Ты прав — принял. В Темном лесу ты показал, на что способен,
поэтому я хочу дать тебе возможность заработать не только замок, но
и всю славу за уничтожение монстра. Если ты соглашаешься, я прямо
сейчас назначаю тебя владетелем замка и присваиваю титул Графа. У
тебя будет три месяца, как раз до следующих клановых соревнований,
чтобы разобраться с монстром в замке Урусай. Если справишься — он
останется за тобой навечно, как и титул. Нет — ты получишь замок
Дрангор, находящийся вот здесь, — Император указал на еще одну
точку на карте, недалеко от Синтаны — столицы дворфов, — но уже без
титула.
— Если я откажусь? — на всякий случай уточнил я.
— Просто получишь Дрангор. Не в моих правилах делать своим
знакомым подарки, с которыми они не в силах справиться. Что
скажешь? Готов ли ты узнать, кто скрывается в недрах замка
Урусай?
Обновление задания «Неизбежное
зло» — причиной бегства варваров является монстр, засевший в
подземельях замка…
Длинный текст, включивший в себя все слова Императора, возник
перед глазами, заканчивающийся двумя кнопками: «Принять» и
«Отказать». Прежде, чем что-то нажимать, я постарался посмотреть на
ситуацию со всех сторон. Плюсы — у меня есть Плинто и Анастария,
которые смогут выкурить из подземелий любого монстра. Нарлак,
насколько я понял по карте — локация для игроков от 150 до 220
уровня, поэтому там вряд ли будет что-то ужасное и высокоуровневое.
Так же в этой локации будет очень хорошая прокачка для меня и моих
низкоуровневых Офицеров — мы еще не достигли сотого уровня, поэтому
в области с монстрами 150-го уровней будем получать повышенный
Опыт. Как за задания, так и за монстров. Еще плюсы — близость к
одному из торговых центров Империи, поэтому будет возможность
торговать не только с игроками, но и НПС, получая за это
какие-нибудь плюшки. Личный замок и титул. Что еще? Вроде все.
Теперь о минусах… Их не так много, но они очень основательные —
огромная, даже катастрофическая удаленность от Анхурса. Учитывая,
что все основные мероприятия проходят именно в столице, тратить на
портал по сотне тысяч золотых, да и то, если повезет с Магом —
крайне затратная статья расходов. Конечно, может и не сотня, это я
сильно преувеличил, но потратиться придется изрядно — расстояние от
Урусай до Анхурса составляло примерно три расстояния от Дальгора до
Анхурса. Едем дальше — монстр. Кто мог заставить сняться со своих
земель целое племя, спокойно проживающее в Свободных землях?
Наверняка не простой крокодил. К тому же чрезмерная близость как к
Свободным землям, так и к Картосу, откуда можно ждать нападения
игроков. Открыв карту, я добавил к минусам близость к третьей
Империи — столица Гераники тоже находилась на юге материка, пускай
и глубоко в Свободных землях.