— У игроков с других материков нет
точки привязки на Кальрагоне, — пояснила Анастария после небольшой
паузы. — Если бы они пришли к нам ради Подземелья, то игра
возрождала бы их на ближайшем кладбище. Но они идут сюда воевать и
резать игроков. В этом случае вступает в силу правило привязки —
решил заняться ПвП на чужом материке, будь готов возродиться на
точке привязки. При этом потерять уровень.
— Стоп! Как уровень? Это же
противоречит правилам игры!
— Если бы не существовало риска
потерять уровень, материки давным-давно были бы захвачены либо
Аструмом, либо Поднебесной. Самые прокачанные игроки находятся там.
За исключением сценариев, ПвП на чужом материке — единственная
вещь, которая может понизить уровень игрока. Если только нет
привязки к этому материку. Ее можно получить двумя способами —
основать замок или притащить штандарт. Я проверила — заявок на
постройку замка ни Малабар, ни Картос не получали. Гераника замки
не раздает, следовательно, этот вариант отпадает. Остается
штандарт.
— Чем больше я с вами общаюсь, тем
больше понимаю, что совершенно не знаю Барлиону, — не смог сдержать
я печальной усмешки. — Что такое штандарт?
— Его называют по-разному: символ
клана, переносная точка возрождения, место привязки силы. Если
убрать эпитеты — это огромная десятиметровая статуя, тяжелая и
катастрофически нетранспортабельная. Ее получают при достижении
двадцать пятого уровня клана. Штандарт порталом не перекинешь, это
крайне хрупкая вещь, хотя полностью иммунная к магии. Стоимость
варьируется от тридцати до сорока миллионов золотых и в любой
момент времени у одного клана может быть только один штандарт. Если
к нам будут его тащить, то я перестаю что-либо понимать. Для чего
все это? Неужели ради Гробницы?
— Не только, хотя она послужила
триггером для активизации, — печально вздохнул Эхкиллер. — Пока вы
оба отдыхали, враг качался. У отделов Корпорации, ответственных за
развитие других материков, не было глобальных запусков новых
Империй, проблем с берущими на лапу сотрудниками, им не нужно было
создавать Врага в лице Гераники. Они спокойно и неторопливо
развивали свою давнюю мечту — покорение океанов Барлионы. К слову
сказать, Махан даже умудрился побывать в одном из таких мест, когда
охотился на кальмародельфина — Бездна. Сейчас океан превращается в
огромную игровую локацию со своими монстрами, Подземельями,
островами, сценариями и событиями. Корпорация решила, что глупо
терять такое шикарное игровое пространство. Как думаете, отчего у
нас активировались пираты? Пять лет мы не могли найти к ним подход,
а тут внезапно вы с Маханом стали капитанами. Защитниками нашего
материка от нашествия. Я уточнил, на текущий момент сорок два
игрока пошли по вашим стопам, и это только начало. У нас впереди не
только битва за Гробницу, но и за владычество над водой. Если
границы между материками будут стерты, высокоуровневые игроки
других локаций нас сметут.