Персонаж обновлен. Просим
ознакомиться.
Следующим шагом ознакомления с
изменениями персонажа стали характеристики и одежда. На самом деле,
я хотел посмотреть их с самого начала, однако задания вылезли
первыми. Открыв свойства, я ткнул в первый попавшийся мне предмет и
вывел его свойства перед глазами. Посмотрим, какие Легендарные
предметы подарили мне разработчики.
72-й нагрудник Едки. Описание:
Один из основоположников Шаманизма, древний тролль Едка славился
тщательным подбором одежды. То ему не нравилось описание, то
слишком мало характеристик, то предмет выглядит как-то
неубедительно. Однако на 72-м нагруднике душа тролля возрадовалась
— он нашел то, что искал.
Улучшения: +2500 Выносливости,
+3200 Интеллекта, +600 Силы, +900 Ловкости, +40 Бодрости. Защита от
всех типов повреждений +3400.
Бонус за 2 предмета: +5000
Интеллекта.
Бонус за 6 предметов: +5000
Выносливости, +10000 Интеллекта.
Бонус за полный набор: Все
основные характеристики увеличиваются на 30%.
Класс предмета: Легендарный
набор. Ограничение: Класс Шаман, уровень персонажа
300+.
Посмотрев на хомяка и жабу, рухнувших
от шока на спину и начавших судорожно дергать лапками, я судорожно
сглотнул слюну. Такого подарка я не ждал — девять Легендарных
предметов. Полный набор Едки. В личный мешок были свалены имевшиеся
у меня предметы Трилистника, однако после сравнения характеристик
они там лежать и остались, утратив свою былую привлекательность. На
300-м уровне разница между характеристиками Трилистника и
подаренным набором была чудовищной. Практически в два раза.
Единственным предметом, уступающим обновленной одежде самую
малость, стали подаренные Императором сапоги. Если бы не бонус за
полный набор, я бы так их и оставил.
Других изменений в одежде не было. К
примеру, на шее так и осталась болтаться Малая Медная цепочка,
дающая мне всего +12 к Интеллекту, и являющаяся прямым напоминанием
о том, что настала пора заняться творчеством. Я закрыл окно с
одеждой и характеристиками, желая приступить к анализу почты,
однако перед глазами вылезло новое сообщение:
Просим распределить имеющиеся
у вас свободные очки характеристик.
Особого выбора не было. Как я не
старался закрыть вылезшее вслед за сообщением окно с
характеристиками, система настойчиво требовала выполнения действий.
Даже выход в реальность не помогал избавиться от назойливости
Барлионы — едва я возвращался обратно в игру, взор вновь застилал
экран с характеристиками и предложением распределить 1500 свободных
очков. Все-таки дожали...