Пустая оболочка / Empty Shell - страница 87

Шрифт
Интервал


- Угу. Джарвис, перед внесением изменений, сохрани-ка проект под наименованием Марк I-А, - обратился Тони к своему цифровому помощнику.

Шелл вопросительно вздернул бровь.

- Что? Мы все же труд и идею в него вложили. Жаль просто так выбрасывать... Тем более по расчетам прототип вполне отвечает первоначальным требованиям, - пожал плечами Старк.

- Это каким же? - фыркнул Шелл.

- Он летает и выглядит круто, - усмехнулся Тони, после чего скривился от новой вспышки боли и вернул мешок со льдом на голову.

- Летает он пока только в теории. Не говоря уже о том, что им еще и управлять нужно учиться, - заметил Ал.

- Опять занудствуешь?

- Указываю на очевидные вещи.

Старк фыркнул на такое заявление.

- Хорошо. Тогда, предлагаю начать с начала? Создаем новый проект! Истинный Марк-II, - предложил Тони.

- Мне в лабораторию вообще-то надо. Работу никто не отменял...

- Не убежит она от тебя никуда, - отмахнулся Старк.

- Уволят ведь...

- Как уволят, так и возьмут. Ты мне сейчас нужен для другого проекта. Считай это личной просьбой начальника твоего начальника, - Тони похлопал Алекса по плечу.

- Пф, ладно. Начнем заново. Репульсоры оставь. Идея хорошая, особенно при отсутствии возможности таскать с собой топливные баки, - шумно выдохнув, произнес Шелл, вновь склоняясь над столом.

- Джарвис, закажи пиццу. Мы тут надолго.

- Сию минуту, сэр.

Примечание к части

Небольшое предупреждение.

В главе присутствуют обсуждения технологий, показанных в КВМ и комиксах, но которым так и не дали внятного объяснения.

То, что есть в главе - не канон, а авторский произвол, причем со слов знакомых из ГТИ - бред сивой кобылы в лунную ночь, но кое в чем похожий на правду. Так что просто примите некоторые "игровые условности" )

Приятного чтения.


Глава 8. Не можем ходить - будем бегать

Вдохновение - вещь непостоянная и капризная. Приходит и уходит, когда само захочет. И не одни лишь творческие люди подвержены его влиянию... Впрочем, профессию инженера тоже можно считать творческой. Появление идеи чего-то нового, ее осмысление, попытки воплотить в концепт, а затем и создать на его основе прототип, - все это требует немалой доли творчества и вдохновения. И если его не хватает, то даже самый перспективный проект может не дождаться своей реализации.

Но проблемой может стать не только нехватка, но и переизбыток вдохновения. Иногда оно не отпускает неделями, выжимая все соки из несчастных, попавших под его воздействие, заставляя без сна и отдыха трудиться над воплощением своей идеи...