Вот и пригодилось,
причём самым неожиданным образом. Полученный ТАМ опыт оказался со
мной и ЗДЕСЬ, в новом мире, позволив не обращать внимания на
скромные физические характеристики. Благодать!
И в качестве десерта –
основные характеристики можно было прокачивать путём обычных
тренировок, физических или магических. Первое увеличение
тренируемой, к примеру, силы, наступало довольно быстро. Второе
медленнее и так далее. Начиная же с поднятого именно тренировками
десятого и далее пунктов – время на получение измерялось уже далеко
не часами, а сутками. То есть это было именно что подспорье, но не
панацея. Им я тоже собирался воспользоваться. Уж чем-чем, а
тренировками меня не испугаешь. Хорошо помню, как во время
моего обучения боевым искусствам тренер гонял нас до седьмого пота
и снимал три шкуры. И верно делал, поскольку не раз его наука
пригодилась на узких улочках родного города в тёмное время
суток.
Эх, красота да и
только. Вообще же нужно провести полную инвентаризацию моего
имущества и умений. Ведь теперь они неотъемлемая часть меня. Та-ак,
посмотрим, что у нас с характеристиками…
Уровень: 1
Имя: Хельги
Раса: Демон
Класс: Князь ада
Сила: 4
Ловкость: 5
Выносливость: 8
Сила магии: 20
Устойчивость к откату: 13
Ментальная выносливость: 10
Здоровье: 170. Запас маны 80/100. Устойчивость к
магии:43.
Знания: Доступные для развития расы – демоны (основа), люди
(ветвь тёмного темплара); Военачальник -2; Артефакторика – 1; Магия
Материи – 1; Магия Разума – 1; Магия Тьмы - 1; Магия жизни –
1.
Навыки: –
Классовый навык - Врата Инферно.
Умение персонажа: полёт.
Неплохо. Ничего
удивительно, ибо сам выбирал, да с чувством, с толком, с
расстановкой. Раскидал даваемые каждому шестьдесят баллов
характеристик таким образом, чтобы создать в качестве своего
аватара демона-мага. Но и физические характеристики в ноль загонять
не стал, ибо чревато. Или даже череповато может оказаться. Сила –
оно понятно зачем, равно как и ловкость. Выносливость… Тут банально
чтобы не уставать подольше.
А вот характеристики
важные для мага – это более сложно. Сила магии – это то, с какой
мощью сработает заклинание. Больший урон, длительность действия,
сильнее повышающиеся или наоборот слабеющие характеристики
объектов, на которых направлено воздействие.