«Дипломатия III» - позволяет с вероятностью, повышенной на
22,5% от базовой в данной ситуации уговорить нейтральные или
вражеские войска присоединиться и на 22,5% увеличивает количество
получаемой репутации.
«Восстановление маны III» - позволяет
герою восстанавливать 22,5 единиц маны в час.
«Зоркость I» - увеличивает дальность зрения на 10%.
«Логистика III» - скорость передвижения
возглавляемых героем войск увеличивается на 22,5%.
Достижения:
«Враг Церкви Света II» - Церковь Света считает вас личным
врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников
от веры во Владыку Света (вероятность присоединения +10%) и вольных
демонов (вероятность +20%).
«Дипломатия Инферно» - вероятность убедить в чём-либо
оппонента повышается на 5%.
«Наставник бесов» - репутация с суккубами и инкубами растёт
на 5% быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут
развивать свой интеллект.
И тренировки сыграли
свою роль, повысив на несколько единиц все параметры. Следовало
лишь не забывать про это и усиленно заниматься как физически, так и
в плане магии, изнуряя не тело, а разум, постоянно задействуемыми
заклинаниями «на истощение резерва» и на максимальную
«скорострельность».
Посмотрев ещё раз на
выведенные «системой» данные, пока ещё помогавшей даже
соскользнувшим в мир «Лендлордов», я улыбнулся и закрыл невидимый
для всех, кроме меня, экран. Для конца второй недели просто
замечательно. Равно как и войска в наличии, и ресурсы.
«В вашем
распоряжении находятся18541 золота, 29 мер дерева, 2 меры
камня, 18 мер железной руды, 5 кристаллов, 1 контейнер драгоценных
камней, 2 бутыли ртути, 0 мер серы.
Вы контролируете
следующие войска:29 импов, 13 гвардейцев Инферно, 19
еретиков, 7 церберов, 7 мстителей, 12 адептов, 3 суккубы, 3
повелительницы боли, 4 рогатых демона, 2 сокрушителя, 2 мучителя, 2
ифрита, 1 зверь хаоса».
Тут уж можно и
атаковать, и защищаться… Главное, чтобы с умом, используя свои
сильные стороны и слабости противника. Тогда и только тогда можно
не только победить, но и остаться боеспособным. В этом жестоком
мире всегда так – ослабел, так тебя вскорости и сожрут. А второй
раз целых три недели на относительно беспроблемное развитие тебе
уже точно не дадут. Слишком многие этого не понимают. И я не о
простых игроках, которые до сих пор считают мир «Лендлордов» всего
лишь игрой с максимальной степенью реалистичности. Считают, хотя
перед ними не только живые подтверждения в лице скользящих, от
которых в прежней реальности даже тела, и того не осталось, но и
местные обитатели, способные проявлять эмоции, чувства, действовать
нестандартно. И на искусственный интеллект это уже при всём желании
не спишешь!