Венера во времена, в которые попал
герой, имеет биосферу, но разумная жизнь на ней развиться не
успела. Гришу и Кая забрасывают на Венеру с целью перехватить
фаэтонскую экспедицию и не дать им реализовать задуманное.
В последний момент героям удается
остановить уничтожение Марса, сбив прицел и оружие Создателей
уничтожает не Марс а Фаэтон.
Однако, Марс оказывается в
смертельной опасности – часть осколков погибшей планеты неизбежно
должны с ним столкнуться, и ресурсов Марсианской цивилизации не
хватает на то, чтобы предотвратить это столкновение. Использование
оружия Создателей способно только усугубить ситуацию.
Марс создает план эвакуации. На базе
крупного астероида создается корабль поколений, куда вывозятся все
дети планеты, и избранные взрослые, которые должны будут
позаботиться о будущем цивилизации.
Каю и Грише достается особая миссия.
Марсианские ученые создают капсулу, генерирующую поле стазиса,
благодаря которому все процессы внутри поля останавливаются. Таким
образом можно перемещаться из прошлого в будущее. Задача героев –
вернуться в Гришино время, чтобы предотвратить активацию «триггера»
и вмешательство пришельцев с Алисой.
Во время путешествия из прошлого
герои вынуждены периодически делать остановки, чтобы не оказаться
внутри мантии, крупного ледника или горной системы. Внешние датчики
вне поля стазиса фиксируют критическое изменение среды и выключают
поле, чтобы герои могли сменить положение.
Во время одной из остановок герои
обнаруживают капсулу, которая, как выяснилось, принадлежала
венерианской цивилизации. Эта цивилизация успела развиться и
погибнуть за время первых прыжков в будущее. Внутри капсулы Гриша
находит еще один тюрвинг, который позволяет обладателю свободно
перемещаться в пространстве.
Через несколько десятков миллионов
лет автоматика снова остановила стазис. Герои обнаружили, что в
околоземном пространстве что-то случилось: в небе был огромный
пылевой шлейф. Исследуя явление с помощью тюрвинга перемещения,
Гриша обнаружил в ближнем космосе что-то вроде ажурной сферы.
Конструкция была повреждена, видимо, пережив боестолкновение с
неизвестным кораблем.
Внутри сферы Гриша находит
многочисленные пузыри со странными существами внутри. В одном из
пузырей оказывается темнокожая девушка, которая неожиданно приходит
в себя. Герой, понимая, что внутри пузыря, в вакууме, она долго не
проживет, решается забрать пузырь с собой.