- …А вот это, на самом деле, можно попробовать… -
медленно произнёс Леопольд. - Есть у меня кое-что…
Ландир очнулся.
Вокруг всё ещё было темно, но это не была давешняя
кромешная тьма; обычная ночь, освещаемая луной и звёздами в небе
над головой. Под спиной была относительно мягкая неровная
поверхность, кожу обдавал прохладный ветерок. Всё это ощущалось…
Настоящим. Как будто он жив.
Парень ущипнул себя за щеку и ойкнул от боли.
Ничего не понятно… Словно все недавние события ему просто
приснились.
Он по привычке, как обычно делал при задумчивости,
потянулся щёлкнуть себя по уху - и неожиданно промахнулся.
Промахнуться по собственному уху - это само по себе не менее
странно, чем все эти галлюцинации о собственной смерти с появлением
неизвестно где… хотя, похоже на Мёртвый лес.
Ландир ощупал своё ухо и похолодел. Приложил руку
ко второму уху, провёл по лицу… Попытался воспользоваться
простейшим, привычным заклинанием света, которое никак не
загоралось в трясущихся руках.
Одежда. Руки. Тело.
Всё было не его.
А полированный кусок бронзы,
услужливо-издевательски оставленный в кармашке грубой рубашки на
его теле, окончательно поставил эльфа перед безжалостным
фактом.
Зелье "Расовый Полиморфизм" было доступно на сотом
уровне персонажа, и большинство игроков считали, что его нужно было
или вообще убирать из игры, или делать требования по уровню не
такими зверскими. По сути, это было скорее косметической фишкой для
коррекции внешности персонажа, чем чем-то геймплейным, хотя кто-то
наверняка использовал его и ради расовых резистов. Зелье имело
постоянный эффект и отдельный рецепт для каждой расы, в которую
трансформировало. В запасе у Леопольда было всего три экземпляра
"Полиморф: Человек", но потраченное стоило того.
Это были насыщенный день и долгая ночь для лидеров
гильдии, а новый день обещал ещё больше проблем. И всё же никто из
них не жалел о принятых решениях, разве что о несбывшихся
возможностях и чужих ошибках.
День четвёртый.
Головная боль Леопольда началась с самого
утра.
И ладно бы в буквальном смысле; от этого есть
целительская магия и зелья. Нет, всё было куда хуже - головная боль
была фигуральной, а средства от этой напасти пока не
придумали.
Как именно штурмовать "Гробницу"?